《符文工厂5》Steam版评测:困境中的异世界慢生活

我愿意花钱替它买命,只是希望有一天,所有的玩家都可以不再需要为“下一次的错误”买单
2021年2月,一款名为《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的游戏在任天堂Switch平台发售 。作为本世代的第一部“牧场物语”系列正统续作,它的发行商Marvelous在宣发上可谓卯足了劲头,但在游戏正式发售后粉丝们才发现,这和他们想要的那种“全面进化后的牧场慢生活”,似乎并不是一种东西 。
几乎是在同一时期,一种类似于抓挠后背的焦虑感逐渐爬上我的心头——这种焦虑感的源头,则是发售日期与“橄榄镇”仅仅相差三个月的《符文工厂5》 。除了与本家一样在世代更迭问题上面临着巨大的挑战之外,不抱任何希望的九年等待时间,也为这个老牌“幻想生活模拟游戏”系列的华丽复活,带来了不可忽视的压力 。
《符文工厂5》已于本月14日正式登陆Steam平台
“符文工厂”系列是由制作公司Neverland在2006年——“牧场物语”系列的十周年之际,于任天堂DS平台推出的“幻想世界生活模拟”游戏 。系列的初代作品以“牧场物语”中的种田、交流系统为基础,加入了包括战斗升级、角色培养、怪物捕捉等日式幻想RPG要素,靠着丰富可玩要素与别样的异世界慢生活,迅速培养了一批忠实的粉丝 。
可惜的是,由于自身的经营不善,加上2013年前后智能手机市场扩张带来的市场信心低迷,Neverland在《符文工厂4》发售不久,便正式宣告破产 。在游戏题材和类型上独占一份的“符文工厂”系列作品,也随之被一并冻结,直到2019年,那场任天堂直面会的召开——
可惜的是,与《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》一样,《符文工厂5》的表现并不尽如人意 。
《符文工厂5》Steam版评测:困境中的异世界慢生活
《符文工厂5》的故事设定于《符文工厂4》之后的数年时间,失去记忆的主人公在森林中醒来,在帮助一名受到魔物袭击的女孩后,他被带往了一座边境小镇“里格巴斯”接受治疗,为了找回自己过去的记忆,他决定接受邀请,成为了这座小镇上维护和平的自警团“SEED”的一员,开始了自给自足的田园生活——与此同时,一个足以威胁世界的巨大阴谋,也在逐渐向着小镇靠近 。
作为一款在九年前就被判了死刑,却仍旧拥有大量潜在用户的续作,《符文工厂5》理所当然地采用了全新的游戏引擎,此前延续了四部的“2D场景+3D角色”老传统,终于得到了改变 。在本作中,无论是场景、角色,还是田中的作物都有了独立计算的建模,就连过去那些我们再熟悉不过的魔物们,这次也有了更加清晰可爱的外貌特征 。而与同样采用全3D制作的系列外传《符文工厂:海洋》《符文工厂:边境》(下文中分别简称“海洋”与“边境”)相比,本作的玩家镜头与视角转换也得到了大幅改善,即使在室内空间,玩家也可以自由地转换视角 。虽然比起那些经费充足的大厂作品,本作中的建模与动作模组仍旧经不起细看,但考虑到本作的制作公司HAKAMA规模上的拘谨,这些似乎都在可接受的范围内 。
需要注意的是,《符文工厂5》采用了纯度较高的画面色调,因此在模型和场景质感上都与前作有不小的差异
在游戏系统上,本作基本沿用了前作《符文工厂4》中成熟的玩法和设计,并对前作中不少细节,进行了更加符合现代玩家习惯的改善——包括可以自动跟随特定角色或物品的视角锁定功能、针对类似石材木材这样大量堆叠物品的一键收纳整理、进入田地时为了方便操作而快速切换的俯瞰视角、可供选择的地图传送点、新的符文技能快捷使用功能等等,光就这些功能的追加上来说,《符文工厂5》的确给玩家的幻想生活带来了诸多的便利 。


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