《大富翁》这款游戏是怎么发展至今的?( 三 )


现在《大富翁》已经成为了孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品,在全球享誉盛名,至今已经推出了将近千个版本,被翻译成 47 种语言,在 114 个国家和地区发售 。不过早期它只在英美地区发行,后来才走向了亚洲,面向全球,而由于地域差异性,针对不同地区发布的游戏版本内容往往也大不相同 。
历史上第一代中文版《大富翁》是在 1965 年由英国 John Waddington Limited 出品(该公司后期被孩之宝收购)、Parker Brothers 于香港推出,中文名称为“财源广进” 。游戏由香港 A.F Tompson &Son LTD 承印游戏及包装,并且是在香港制造,当年的售价为 $17.5 元一套,在桌游里也算比较贵的 。游戏的棋子采用了传统的《大富翁》胶质移动标记,并以香港的街道名称作为游戏版图,不过这个中文版属于试卖性质,设计简陋,所以产量并不多,也没留下太多详细资料 。中国大陆地区的版本一开始也是从香港版改过来的,只不过那时候版图上用的不是地名,而是童话故事人物,后来才改成了地名 。
值得一提的是,早期在华文地区并没有正版授权的《大富翁》,自然也没有“大富翁”这个名字,所以许多当地游戏公司将 Monopoly 中文化,才有了“大富翁”这个说法 。之后该名一直被沿用,最终也被孩之宝采用,孩之宝推出官方台湾版叫《地产大亨》、香港就叫《大富翁》 。
2008 年 9 月,孩之宝推出了《大富翁》全球版,棋盘也改成了以全球 22 个城市作为版图,棋子也改成了代表六大洲特色的 24 枚棋子,比如美国西部的牛仔帽(北美洲)、复活岛的摩艾石像(南美洲)、伦敦计程车(欧洲)、法老陪葬面具(非洲)、皇帝之龙(亚洲)、袋鼠(澳洲)等 。
此外孩之宝还推出了《大富翁》经典版、超级富豪版、帝国版等多种主题,已经足以让人玩得眼花缭乱 。但无论推出的是哪种版本,玩法规则其实沿用的都是差不多的套路 。
游戏开始时每位玩家都会持有相同的资产,通过投骰子在棋盘上移动自己的棋子,棋盘上会有地皮、监狱、奖励等不同的格子,通过不同的投掷结果、不同的移动路径、不同的策略方式,玩家在棋盘上所能进行的买卖交易、盈亏情况也会大不相同 。顺利的玩家可以不断累积财富,不顺利的玩家可能面临破产危机,只要你能坚持到最后不破产,或者累计总资产最高,就算获得胜利 。
实体版《大富翁》在全球已经是老少咸宜的桌游,不过随着信息化时代的到来,它也走上了电子化的道路,先后推出了 SFC 版、Flash 版、PC 版、手游版 。
在推出《大富翁》游戏的公司中,大宇资讯可以说是首当其冲、遥遥领先 。大宇于 1989 年 11 月 28 日在 PC 端上发行了大富翁系列的首款游戏,至今推出了多款 PC 游戏和手机游戏,包括PC版《大富翁》1-8代、线上版《大富翁WEB》《大富翁Online》、手机版《大富翁梦境历险》《大富翁4 fun》《大富翁9》等 。每一代的游戏地图、道具、系统等内容都在不断优化升级,既打下了自己的品牌、也极大地推广了大富翁的玩法 。
比如大宇的第一代《大富翁》是以传统的纸上大富翁棋盘作为游戏地图的基础,除了基本的土地、房屋、机会以及命运设定外,还加入了股票、黄金、期货以及投资公司等另类的赚钱途径 。整个游戏在保留了桌游版大富翁精华的基础上还添加了一些趣味设定,不过作为系列作的首次尝试,游戏在互动性方面还是有些不足,在不断累积经验和尝试后,大富翁系列作品也越来越成熟 。
《大富翁》玩法的盛行,也衍生出了一系列的游戏作品,它们或遵循经典玩法,以买卖地皮、收租拼资产、金钱交易为核心;有的不走寻常路,把大富翁和其它游戏元素结合起来,简化了资产买卖的交易系统,把掷骰子的玩法创新化,内容趣味化 。


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