游戏公司的气质往往影响其玩家 。像EVE的原则就两条:这世界是你的 。爱玩玩,不玩滚 。因此聚集一群为数不多却死忠的玩家,这很像早期暴雪 。现在的暴雪玩家很傲娇,但有变故便气冲牛斗拂袖而去,或者和得上斯德哥尔摩综合症的少女一样,最开始的时候总是宁死不屈地受辱,等玻璃那些渣略施小恩小惠马上感激涕零,主动开腿——这形容好像很掉节操?可这难道不是事实吗?国产网游更甚,多少玩家是一边骂着一边往里面砸钱的,江山代有傻多速 。
【《魔兽》你现在会觉得暴雪游戏不好玩】其实,如今想凭一个游戏留住所有人已绝不可能 。Space Invader(太空侵略者)那时可以,但它根本不需要25个日常,玩家也会赖着不走 。而现在,任何游戏想留住大多数人都是奢望,谁都只能老老实实吃自己碗里那份 。暴雪有权在亲硬核玩家还是亲休闲玩家中选择,他们也必须做出选择 。同时,玩家也要做出自己的选择,你要的世界在哪里,会不会就是这里?
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