五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕( 五 )


五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕
这是五十岚离职后为自己新作放出的宣传挂画
五十岚孝司想到了Kickstarter 。我们不清楚五十岚先生是抱着怎样的期望来尝试这个平台恶魔城月下夜想曲必杀技 , 但当他在Kickstarter上公开自己的新作《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night , 以下简称为《夜之仪式》)并展开众筹后 , 仅仅一个月便得到了超过90万美元的资金支持 。五十岚本人声称《夜之仪式》跟“恶魔城”没有任何关系(毕竟版权在老东家手里) , 但一个主角使用鞭子的动作游戏从前“恶魔城”制作人口中披露出时 , 所有人都会认为这必须是ARPG“恶魔城”的精神续作 。众筹的事实告诉我们 , 玩家对这种横版“恶魔城”的期待比想象中热情得多 。
数年前萎靡的市场时至今日其实已经被悄悄开启 , 3D“恶魔城”作品的失利加上“黑暗之魂”系列的出世 , 在市面上衍生出相当数量的模仿作品 。《盐与避难所》《空洞骑士》等游戏给人的第一印象无疑就是披着“黑魂”外衣的2D“恶魔城” , 包括日后的《死亡细胞》等Roguelike游戏也大受玩家欢迎 , 《夜之仪式》的市场前景无疑让人相当乐观 。
五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕
融合了“恶魔城”与“黑暗之魂”系列特色的小型作品越来越多 , 而且受众不小
早在五十岚孝司公布《夜之仪式》之前 , “银河城”类的仿制游戏早就于Steam平台上泛滥成灾 , 但并没有特别出众或能够引领潮流的作品出现 。更多人还是认为 , 《盐与避难所》《空洞骑士》等佳作贴近于《黑暗之魂》 , 而非《月下》 。因此 , 有相当数量的玩家都对这款五十岚孝司亲手操刀的游戏表示期待 。
丨磐涅 , 或沉寂
《夜之仪式》众筹的结果超乎想象地顺利 , 最终超过500万美元 , 游戏的开发过程却称不上很顺利 , 但磕磕绊绊3年走来 , 也算是可以交上一份玩家期待已久的答卷了 。
对于五十岚孝司来说 , 以前的“恶魔城”都是在科乐美作为单纯的制作人来开发制作 , 但是独立出来的他不仅需要拉投资、做宣传、找发行商 , 还要面对人才招募、公司经营等诸多困难 。
《夜之仪式》最开始是由日本的Inti Creates执行初步开发 ,  2016年E3前后 , Inti Creates宣布撤离该项目 , 转由两家小公司ArtPlay和DICO接手 , 其中ArtPlay就是2014年五十岚孝司离开科乐美后自己注册的手游公司 。最后 , 他还邀请来老搭档山根美智留在自己的新作中担任音乐负责人 , 使《夜之仪式》的“恶魔城”氛围被烘托到了极点 。
五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕
《夜之仪式》这次以女性作为第一主角
至此游戏的开发流程步入正常前进的阶段 , 期间五十岚孝司也会不时地现身各地发布一下游戏进度 , 维持一下粉丝热情 , 尤其对中国大陆地区的玩家更是关怀备至 , 不仅在2017年10月29日的WePlay展会上来中国给游戏造势 , 还宣布游戏支持中文 , 给国内的《月下》忠粉打了一针强心剂 。毕竟论情怀 , 国内从《月下》和《恶魔城:晓月圆舞曲》入坑的玩家只多不少 。


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