五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕( 四 )


《刻印》是五十岚孝司在科乐美留下的最后一部“恶魔城”正统续作 , 其后他开发了一些相关的衍生作品 , 比如《恶魔城:绝望的和声》以及《恶魔城:审判》 , 一个是融合了“恶魔城”全系列主角和关卡的多人刷图游戏 , 一个是纯粹的格斗游戏 。至此 , 五十岚孝司已经隐隐有了吃老本的嫌疑 , 与此同时《战神》《鬼泣》等动作游戏的大热让ARPG式“恶魔城”前景更加蒙上一层惨淡的阴影 。在这样的背景下 , 科乐美将“恶魔城”正作的制作权交给来自西班牙的Mercury Steam工作室也就不难理解了 。
这一决定的结果玩家们也都看到了 , 2010年《恶魔城:暗影之王》登陆PS3和Xbox 360主机 , 拿下双平台将近200万的销量 , 后续还移植到PC平台为续作宣传 。可以想象五十岚孝司当时的心情 , 大概就像含辛茹苦养大的儿子被强行过继给他人 , 结果儿子反而过得更滋润了 。
《恶魔城:暗影之王》显然是仿照《战神3》的套路来制作的 , 但本质上还是保留了“恶魔城”系列的探索性和厚重感 , 加上精美的画面、宏大的Boss战带给玩家的新鲜感 , 销量优异也算情理之中 。但Mercury Steam或许是放飞自我了一点儿 , “恶魔城”这一IP全面交给他们负责后 , 接下来的两款续作《恶魔城:宿命镜面》《恶魔城:暗影之王2》都接连遭遇滑铁卢 。
五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕
无论如何 , 《暗影之王2》的风景是很有画面感的 , 可惜游戏还是差了一口气
究其原因 , 用玩家们的说法大致就是“这不恶魔城” 。针对老版硬派ACT的粉丝也好 , 面向《月下》“银河城”的粉丝也罢了 , “暗影之王”系列似乎领悟不到大家的“恶魔城点” 。
我们的五十岚先生当时在做些什么呢?《恶魔城:绝望的和声》DLC推出以后 , 科乐美便将其安排到一款社交游戏部门执行开发工作 , 人生的低谷莫过于此吧 。任何有梦想或担当的游戏制作人都不会甘愿这么沉寂下去 , 更何况科乐美那时早已显露出商人本性 , 旗下大量知名IP被冷藏 , 转而做起了移动端的手游事业 。
2014年3月15日 , 五十岚孝司正式宣布从科乐美离职 , 似乎也代表着“恶魔城”系列将会暂时落幕 , 但随即他又发表声明 , 表示自己会去追寻“恶魔城”粉丝真正热爱的游戏 。一时间 , 众多玩家以为企盼数年的“银河城”新作就要呼之欲出了 。
2014年9月 , 从科乐美离职了大半年、让玩家们等待了大半年的五十岚孝司四处碰壁 , 找不到愿意与他合作的投资商 。已是中年的五十岚先生不仅迫切地想追寻自己的理想 , 还得考虑养家糊口的生计 , 不得已他只好暂时与人合作创立了一家手游公司 , 一面兢兢业业地工作 , 一面寻求梦想的转机 。
毕竟是独立出来创业 , 少了科乐美这样的靠山 , 只有通过做手游来快速盈利 , 不当家是不知柴米油盐贵的 。就这样时间流逝到2015年 , 拿着自己的构思找不到投资的五十岚孝司颇有山重水复的困境 , 却在最艰难的时刻迎来了柳暗花明的转机 。
五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕


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