玩魔兽世界时才有的强迫症,你一定也犯过?


玩魔兽世界时才有的强迫症,你一定也犯过?

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首先我们来看下强迫症的正解:强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活 。
说得好像很“厉害”的样子是不是?其实简单的说就是重复做一些没什么意义的事情或动作,这在玩魔兽的时候是我们好像都有啊 。下面我们来看看我们玩魔兽都遇到过那些强迫症行为 。
走路不好好走,就是不停地“空格”跳 。
玩魔兽世界时才有的强迫症,你一定也犯过?

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嗯,我也不知道为什么 。反正无论上坐骑还是人走路总是不断的跳跳跳,以至于在打卡拉赞大米的时候灭了N次,别说你没有这种行为 。
无论悬崖有多高,只要是近道一定往下跳尤为明显的是在练级或世界任务的过程中(没开飞行之前),在万恶的至高岭 。满屏都是山,这时候只要打开地图发现任务点就在附近一定直线走,遇到悬崖果断跳 。。跳下去摔死的次数我也数不清了 。但就是控制不住想都不想就跳!
玩魔兽世界时才有的强迫症,你一定也犯过?

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只要是私人电脑玩魔兽,一定得搞个UI包,美不美观不理,反正就是不想用原版,看厌了?
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现在大多数人只要用UI包都能找到一些好的UI包了,比如EUI这种傻瓜式的界面插件包 。但在之前界面包可没有这么傻瓜,想想大学的时候买了自己的私人电脑,就果断去找各种界面包,比如界面蘑菇啊,用多玩盒子下一大堆美化插件自己去组啊,还有去论坛上下分享的UI包啊,搞得不亦乐乎 。
往往把内存撑得老大,但就是不想用原生的界面,这种折磨自己的行为真是痛并快乐着啊 。
稍微玩久了一点无论什么号总是要做一大堆宏 。你别说有用还是没用,我第一次接触魔兽宏是猎人的假死引怪宏,这个宏在70年代好吃香啊 。之前打格鲁尔的时候无论装备有多差,只要会假死BUG怪,就能进组 。当时我手残,去论坛求了个宏 。用了之后发现真的是太好用了,从此感觉自己晋升高端玩家一样,一发不可收拾 。
后面玩各种职业,基本去创建都一大堆宏比如什么焦点打断宏、焦点嘲讽宏、战斗冲锋脱战上马宏 。。。虽然有些宏用到的次数很少,但一定得把可能用到的职业宏都做好才觉得自己是牛X的 。。
技能按键设计把键盘全设满,还得买个功能按键鼠标来设置 。
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魔兽80年代之后技能数量开始暴涨,那时玩的是萨满,就别提得有多少按键要设置了 。各种图腾一大排按键,生活技能类一大排,主要用的几个攻击技能一大类,就连嗜血这个大CD技能为了开得及时也要设置一个顺手的按键 。
我第一次买500多的鼠标就献给了魔兽世界 。就是为了多几个鼠标按键,可以设置多几个技能 。
玩盗贼,在野外看到敌对即使打不过也要闷棍一下表示尊敬很多人玩盗贼(现在的潜行者)都是冲着那种隐秘、邪恶、暗杀的感觉去的 。但很多版本盗贼野外PVP都不是很强势,但选择了盗贼,遇到可以PVP的情况内心的欲望起来了怎么办?
【玩魔兽世界时才有的强迫症,你一定也犯过?】那就潜行过去闷棍一下表示尊敬吧 。
常用坐骑一定得是带腿地上可以跑天上可以飞的


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