GBA、NDS和3DS上各有几部塞尔达?

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《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列 。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一 。

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GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》
1991年SFC平台《塞尔达传说:众神的三角力量》的移植版本,根据日美版的名称不同,可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计 。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),2003年3月14日以《众神的三角力量四支剑》的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出 。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本 。
【GBA、NDS和3DS上各有几部塞尔达?】
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《塞尔达传说:不可思议的帽子》
2005年发售《塞尔达传说 不可思议的帽子》又称为《塞尔达传说:缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品 。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏 。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说 。
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NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》
2007年《塞尔达传说:幻影沙漏》是《塞尔达传说》系列在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉 。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议 。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质 。Fami的39分体现了这一点 。
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《塞尔达传说:灵魂轨迹》
2009年《塞尔达传说:灵魂轨迹》通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情 。
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3DS《塞尔达传说:时之笛》
1998年N64平台《塞尔达传说:时之笛》的移植版本,第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品 。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法 。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”,并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品
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《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
2000年N64平台《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的移植版本,是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富 。剧情也很深刻,很现实 。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛 。
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《塞尔达传说:众神的三角力量2》
2013年《塞尔达传说:众神的三角力量2》作为3DS的第一款塞尔达系列游戏,任天堂则选择了复古的45度俯视2D界面,并且故事与众神的三角力量完全一脉相承,采用了2D玩法,3D视角的方式,在复古之中又充分发挥了3DS的3D机能 。本作也是首次欧美版本早于日本版本发售的塞尔达系列游戏 。


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