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最近我在花瓣刷灵感图时 , 看到了很多游戏弹窗截图 。
在游戏玩家眼里 , 弹窗处处是坑 , 全都是烦人的广告;但在 PPT 设计师的眼里 , 这就是灵感的源泉啊!
我从这些游戏弹窗中 , 分析总结了 4 种 PPT 人物介绍的设计思路 , 这不 , 迫不及待来和大家分享了 。
01. 透明渐变融合
最近在看社群作业的时候 , 发现很多同学会将人物图“腰斩”处理 , 这是很不好的做法 。
如果想要将人物融合到背景中 , 且不那么死板 , 可以尝试为其设置半透明渐变 。
比如 , 下面这张案例图:
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为了能够将人物与背景相融合 , 我给人物图设置了渐变透明 , 并在底部加上了云朵素材 , 使其与背景的天空白云相融合 。
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这里用到的 , 是 OKPlus 插件的图片透明功能 , 选中人物图后 , 修改方向并拖动滑块即可 。
那还有没有其他渐变融合的玩法呢?
当然有 , 来看这一页:
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首先 , 将人物 V 字形排开 , 然后设置渐变 。
需要注意 , 人物的底部需要保持在同一水平线上 。
然后加上背景图 , 并在人物底部添加一道粉色的光效:
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这里的光效素材 , 一方面为了承载人物 , 另一方面则是为了有一道亮点突出 。
02. 破窗穿越融合
破窗穿越 , 听上去有点玄乎 , 但看完案例后又会觉得这个描述很形象 。
首先 , 有这个想法 , 是因为一个文案:“突破极限” 。
当我绞尽脑汁也想不出所以然的时候 , 突然迸发出了灵感 , 可以做个割裂破开的设计 。
于是 , 动手搜了一波素材 , 关键词:破窗/破碎玻璃/火焰 。
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着手处理素材之前 , 先勾勒出一个大概的线稿图:
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左边是一个破窗而出的效果 , 右边则是描述的文案 。
开始动手改造
先用色块画出一个窗户 , 然后在效果选项中 , 找到三维旋转和三维格式 , 分别设置参数:
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窗户做好之后 , 来处理破碎的玻璃 。
用布尔运算将玻璃色块剪除 , 可以得到一个和色块大小一样的碎玻璃:
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然后将它放进做好的窗户边框中:
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇专业性较强的问题(如:疾病、健康、理财等),还请咨询专业人士给予相关指导!
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