设计 用过去占领未来,像素风格视觉野生报告

好久不见的风格调研栏目重启中 。 如何细致、全面、个性化地理解欣赏一种风格 , 便利店在往期文章中运用视觉调研方法详细解析过酸性设计、City pop风格和Y2K风格 , 并通过这种方式抽丝剥茧出视觉核心识别 , 归纳以致应用 。
在此期间 , 我们收到了许多小伙伴的好评和实践反馈 , 决心再度开启栏目 , 今天将为大家带来源于8090年代电子游戏 , 数十年后在元宇宙世界中依然风生水起的「像素」风格 。
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CryptoPunk被卖出高价的NFT头像们 , 可口可乐新推出的“零糖字节”元宇宙可乐设计 , 巴黎世家低像素虚拟模特广告片等等 , 小时候记忆里模糊且略显粗糙的像素风 , 突然摇身“进化”成未来感十足的时尚潮流和数字化艺术 , 像素风格为何能跳跃式“升级”呢?我们通过视觉调研来层层展开 。
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PIXEL(像素)=PICTURES(图像)? ELEMENTS(元素) , 是将图像元素化表现之意 。 图像在感光元件感光后转化输出成一个个单位点 , 一个点代表一个像素 。 如果从元素倒推回图像 , 艺术家以单个像素点(1px)为单位绘制创造出的数码图形 , 即为像素画 , 利用共通“点阵原理”创造出的产品 , 即为像素艺术品 , 它们共同构成了像素化视觉风格 。
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现代像素风格起源20世纪80年代 , 1983年任天堂发行的第三代家用游戏机Famicom问世 , 机身以红色和白色为主 , 被称作“红白机” , 新机型虽然令游戏创作丰富起来 , 但储存空间的限制仍难以突破 , 如何兼顾视觉与操作体验呢?一套轮廓清晰 , 弱化细节 , 色彩对比强烈的视觉图像创作规律在探索中逐渐明朗 , 现代像素风格由此诞生 。


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