IT之家 10 月 16 日消息,英特尔上个月发布了 XeSS 1.0 SDK,用于展示 Arc Graphics 独显的 Xe Super Sampling 技术 。
遗憾的是,最初的 SDK 包含 Windows 二进制文件,并不是完全开源的 。昨天,英特尔推出了 XeSS 1.0.1 更新,新增中文开发指南,修复了一些 Bug,但依然不是完全开源的 。
英特尔宣称 XeSS 为“开源”,但实际上 Xe Super Sampling 到目前为止还没有完全开源 。不过至少头文件和文档是公开的,可允许游戏开发者按照自己的喜好将 XeSS 集成到各种游戏引擎中,但遗憾的是它仍依赖于一些 Windows dll 和 exe 。
在昨天发布的 XeSS 1.0.1 SDK 中,有一个与 9 月份发布的 1.0 版本相比的“bug 修复” 。
据介绍,XeSS 是 Intel 的超级采样解决方案,旨在更好的利用 GPU 。具体来说,XeSS 将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用 AI 技术将图像提升至更高的分辨率,其效果与原生渲染效果相近甚至更好,最终,XeSS 将高分辨率的画面输出到屏幕上 。
英特尔指出,XeSS 有四个预设模式可供玩家选择,分别为超质量、质量、平衡、性能,根据 UL 基准测试的结果,性能模式的帧率是原生画质的 2.5 倍,平衡模式的帧率是原生画质的 2.1 倍,质量模式的帧率是原生画质的 1.8 倍,超质量模式的帧率是原生画质的 1.5 倍 。
同时,英特尔展示了实际演示效果 。在两台采用 Arc A770 显卡的 PC 中,同时在启用光线追踪的 1440p Max 设置下运行《古墓丽影:暗影》,其中一台开启平衡模式的 XeSS,另一台不开启 XeSS 功能 。结果显示,开启平衡模式 XeSS 的 PC 可保持游戏帧率达到 60-80 FPS,而未开启 XeSS 功能的 PC 则难以达到 60 帧,基本维持在 40 帧左右 。
英特尔还公布了支持 XeSS 的游戏,包括《使命召唤:现代战争 II》《古墓丽影:暗影》《永劫无间》《杀手 3》《死亡搁浅》等超 20 款游戏 。
【英特尔发布 XeSS 1.0.1 更新修复了多个 Bug:支持中文开发指南】IT之家了解到,XeSS 技术利用 Xe GPU 内的 XMX 引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的 TAA 对比,XeSS 技术能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面 。
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇专业性较强的问题(如:疾病、健康、理财等),还请咨询专业人士给予相关指导!
「辽宁龙网」www.liaoninglong.com小编还为您精选了以下内容,希望对您有所帮助:- 500ETF期权标的是什么?代码是什么?
- 白水泥 AJ3、北卡、熊猫 AJ1、季后赛重磅官宣,16双即将发售的新 AJ 正式发布!
- 节日季不可或缺的“洋红万岁”来啦!潘通2023年度色发布!
- JNBY发布2023春季全新系列,随时开启一场“片刻的旅行”
- 英特尔酷睿i9-13980HX Raptor Lake-HX现身
- 英特尔发布“Thunderbolt雷电5”初期标准
- 《古剑奇谭之流月昭明》发布会剑指国庆,王力宏宋茜对拼乐华七子NEXT
- 如何在网络上数操交假快速发布产品信息?知名度较高的国内信息玉发布网站有哪些?
- 阿迪五虎上将正式发布,调色升级的集大成者
- Berluti发布2023春夏系列