《》三尸术数的作用及顺序的顺序

男鬼,由于三尸法术的非凡效果(即可以对对手造成伤害,并且可以给自己一定的防卫),鬼火的强大伤害效果,以及强大的控制力遗忘对婴儿和仙魔的影响,他一时间对于如何选择强法偏,以及如何制造装备感到困惑 。
因为三尸伤害装备和其他伤害加成效果的区别(只有增加伤害值的装备,没有伤害等级的装备),所以领主认定的三尸法术数量为“低”的伤害 。当然,这也是因为它的拉扯效果明显而强大,导致了大部分人的误解,所以说男鬼的时候大家都问血量是多少,却忽略了三尸也能滋生伤害的事实,希望下面的思路可以在你迷茫的时候给你一些新的选择,也给不玩男鬼的玩家一些提示 。如果觉得不对,请指正 。
三个尸体法术的原始血量恢复等级:
1 方法返回 200%,2 方法 270%,3 方法 260%,4 方法 300%,5 方法 280% 。自从修改了法术数量的基础回血等级后,回血装备的价值大幅下降 。
三个尸咒回血的作用顺序:
因为5个法术伤害影响5个目标,所以5个目标的伤害很可能不同,回血量也不同 。回血的顺序是按回血量排序的,也就是回血最少的单位优先回血最多的(这里的回血量不是指绝对数,而是指百分比 。)在血量相同的情况下(倒下的人数相同 。)仅以敏的坚固程度为标准,而敏高的优先级是获得最多的HP 。
【《》三尸术数的作用及顺序的顺序】所以战斗时,敏感单位一定不能拉血,因为有男鬼回血 。因为在正常情况下,敏感单位总是要承受更多的打击,剩余的血量会比较少,这会导致三具尸体失去双手,将最多的血还给敏感单位(也许是15W的血量)量将返回到敏感单元) 。对于敏感单元,将返回3W血液的血液单元给了血液单元),造成了很大的浪费——血液少的被窒息而死,血液多的无法喂食 。
三具尸体伤害:
三尸法术的伤害包括原始伤害和装备伤害 。25000熟练三尸,4法术伤害约12500,5法术伤害约12000,根据等级不同会有差异 。武器原始伤害可以达到5000加一分,衣服帽子最高1100左右(没见过1100多的),武器炼制最高1300多(没见过1400+),而且项链600左右(项链训练) 。不太清楚) 。
对于一个没有不朽武器的数字,一般只有一个法术可以更强 。很多人不了解鬼魂的特性:战斗前需要装备三具尸体,但是战斗到一半觉得不需要回血的时候,就会要求鬼魂鬼火出来——一套伤害2-4W+三具尸体伤害装备的鬼,让他秒开火(不寻常的单位有火抗和抗野火宝宝,连2W血秒都非常尴尬),秒后,你要抱怨这鬼怎么这么垃圾,伤害这么低,鬼受伤了 。在之前的帮派中术数入门顺序,我在出售时与帮派头目组队 。结果,我组建了一个团队,一起工作了一个多月 。我已经解释过很多次了 。吸一秒就起不来,很容易被控制;求圆盘,感觉伤害没那么大,就把圆盘给仙人(其实就圆盘上的单位来说,仙人怎么可能对三具尸体造成更多的伤害呢,更何况呢?卖的时候很少?女鬼队里)
三尸咒狂暴规则:
三个尸咒的原始狂暴等级也是50% 。由于增加了狂暴等级,狂暴伤害=原始伤害*(0.5+狂暴等级),武器项链的个体狂暴几率和狂暴等级都是19 。可能网易算了狂暴几率和狂暴等级等级为同一属性 。我从来没有见过狂暴机会+狂暴等级叠加在同一件装备上的四个物品上,我也从未见过狂暴机会 。或者狂暴等级在单件装备上叠加2次以上 。暂且如此,那么一套狂暴装备(武器+项链)的最高精炼等级是狂暴几率57+狂暴等级57或者狂暴几率76+狂暴等级38 。(个人认为这两个在理想条件下比较贤惠)


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