运福名字打分-名字算命


前不久新出的天命*征战试炼地图
俘获了很多小伙伴的心
就是俩字:好玩

运福名字打分-名字算命

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作为一个新的玩法
它还有着很多不足之处
真的非常感谢各位伙伴的喜爱和支持
为了不辜负伙伴们的这份热爱
策划也是努力到头秃
在新版本来临之际做了如下优化
希望能给小伙伴带来更好的体验
看完记得收藏哦~

运福名字打分-名字算命

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开启组队模式
本次版本更新后 , 单人阵营模式将会暂时关闭 , 开启双人阵营组队作战模式 , 玩家可以双人组队进行匹配 , 也可以单人匹配 , 系统会为您匹配到一位队友 。
单人阵营模式将在后续版本择期开放 。

地图信息开启时间:全天开启
开局方式:双人匹配或单人匹配
单局人数:20人
阵营数量:10阵营
阵营人数:2人
技能类型:IN霸技能
技能组合:天命随机技能
胜利条件:队伍率先斩杀60名敌将或者在结束时排名前五
匹配规则优化
天命*征战试炼将使用全新的匹配规则:根据玩家的地图胜率和场次进行分组 , 不同组不会跨组匹配 , 同组玩家优先匹配胜率相近的玩家 。
新手组:胜率低于40%或场次少于20场
普通组:胜率在40%~50%之间且场次高于20场
高手组:胜率超过50% , 且场次高于20场
地图节奏优化
① 英雄技能的冷却时间降低10%
② 英雄技能的法力消耗降低20%
③ 基础工资从每秒5金钱提升至每秒6金钱
④ 击杀野怪和英雄获得的金钱降低12.5%
⑤ 开局时英雄初始等级从3级降低至2级
⑥ 加入了经验金钱动态平衡机制
⑦ 开局默认装备从补刀*狼牙棒+金创药*2+天辉石调整为补刀*狼牙棒+木灵符*3+速度之靴
⑧ 原开局减伤机制移除 , 改为全新的【招财进宝】机制 , 开局后所有玩家获得【招财进宝】状态 , 持续3分钟 , 期间所有伤害降低100%

运福名字打分-名字算命

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组队专享增益
① 当与队友距离小于1200时 , 获得的经验值提升50%
② 当与队友距离小于1200时 , 击杀野怪掉落【被动技能书】和【浴火卷轴】的几率提升25%
③ 当击杀野怪时 , 如果队友与野外距离小于1200 , 则队友获得50%的金钱收益 。
注:自身击杀野怪获得金钱不变 , 队友获得是额外金钱
地图攻略更新
单局内按F9打开【帮助】界面 , 默认显示天命*征战试炼【地图攻略】
地图攻略中有详细的玩法说明和规则介绍

运福名字打分-名字算命

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复活规则优化
① 死亡后灵魂所在位置与实际复活位置不相符的问题 , 现在复活时会在灵魂所在位置复活
② 优化了复活点位置 , 修复了一些区域复活点过于集中的问题
③ 新增复活规则 , 不会在同一个复活点连续复活两次
④ 组队模式下 , 复活时会优先在离队友较近的复活点复活 , 但不会直接复活在队友身边
技能评分优化
① 添加了技能特性标签显示 , 开局随机技能和打开浴火卷轴时显示技能特性 , 技能特性分为:物理/法术/生存/控制/位移/爆发 6个类别


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