全息影像为何一直不能普及?吹了快70年,答案揭开

总是有人抱有这样的幻想 。在未来,人类可以完全抛弃电视、电脑、手机这些带有屏幕的显示产品 。就像在各种各样的科幻、谍战大片中,用手一挥,巨大的显示屏上多页图表或者照片直接出现在面前,无需触碰屏幕,用手一挥,屏幕上的内容自然切换 。甚至能够让不同时空的人面对面进行交谈,这些都被统称为全息影像技术 。
大家也许会说,全息影像技术其实早就已经出现了,而且目前已经开始被广泛应用起来,比如说几年前周杰伦演唱会中与已故传奇歌星-邓丽君上演的隔空对唱,当时演唱会中布设了3D全息投影设备,并且经过了精密的调教最后呈现出了仿佛真实存在的邓丽君 。还有那个唱甩葱歌的虚拟歌手初音未来演唱会 。奥运会、春晚等大型舞台类节目中全息影像技术也频频亮相 。
全息技术在科幻电影中频频出现
当我们在各种科幻电影中看到的场面活生生地出现在眼前时,全世界就开始为这些黑科技疯狂点赞,笔者也确实被这些梦幻般的虚拟现实所震撼,但是冷静下来仔细观察,它们都有一些共通的缺陷:场景固定且在展现时都处于黑暗的环境之中,这就与钢铁侠中托尼·斯塔克利用全息技术在大灯照耀的办公室下操作相差甚远 。
笔者认为,文章前面提到的一些已经实现的全息影像技术,其中有些并不能完全称之为全息技术,甚至说它们都是“假全息”都不为过 。那么,全息影像到底是什么?为何这项技术出现了70余年,至今为何久久不能普及?
【全息影像为何一直不能普及?吹了快70年,答案揭开】目前的全息影像技术都是假的
不要惊讶,全息影像这项技术确实已经出现了七十年之久 。1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯,全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖 。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术 。
真正的全息影像大概是这种
根据维基百科给出的定义,真正的全息影像技术是指通过相干光(激光就是其中一种)干涉原理记录和查看图像,当合适地将其呈现时,便可以精确地再现被记录物体的三维外观 。是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样 。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉 。
简单讲,真正的全息影像可以说是不同过任何介质,从地平线上的空气中就能显示出来影像,而且观看角度可以随意变换,体验者能够从三维立体的画面之中穿梭自如 。目前我们看到的一些令人震撼的场景,比如说上文中提到的周杰伦演唱会、初音未来虚拟歌手等等其实并不是真正的全息技术 。
“佩珀尔幻象”原理图
很可惜,目前世界上还没有直接通过空气不通过其他介质呈现的技术并没有出现,甚至连相关理论都没有形成 。目前,绝大多数我们看到的舞台表演中运用的所谓全息技术,都是“佩珀尔幻象”或是投影,不应该被称为全息 。
周杰伦与邓丽君隔空对唱这种技术,邓丽君的三维立体图像是事先使用计算机技术制成的,然后,通过投影将影片在舞台上的全息投影膜上播放 。而巨大全息膜呈45度角放置在舞台上,通过地面的投影折射上去 。这种全息膜具有一半透光,一半反光的特点,呈半透明状,在保持清晰图像的同时,产生逼真的空间效果 。


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