?我是从60级玩到90级afk的 , 那么我来聊聊魔兽世界为什么称为经典网游的原因吧 。
【魔兽世界是无法被超越的经典游戏,知道什么原因吗?】游戏的平衡性 。这款游戏首先就是时时刻刻在完善 , 努力打造着各方面的平衡 , 不管是天赋还是装备还是副本 , 每个方面可以说是非常平衡的 。有钱的土豪即使装备再好没有技术可能都打不过光膀子高端玩家 , 这游戏没有氪金系统这一说 , 大家起步都差不多 , 想变强还是看玩家的技术 , 延长了寿命 。天赋上来说 , 越到后期越平衡 , 每个职业每个天赋没有废的无用的 , 可玩性高 。副本方面 , 有5人本 , 有10人 , 25人 , 40人本 , 满足个种玩家需求 , 还分普通与英雄 , 休闲玩家也能很好的参与 。游戏社交系统 。装备的获取 , 极品装备大多只能从大型副本获取 , 无法用金钱购买到 , 所以必须要有一个固定的团体 , 社交性很强 , 时间一久 , 人与人之间就产生了羁绊 , 随意不玩这游戏有点舍不得 。游戏的背景世界观宏大 。魔兽世界的背景应该可以说相当长了 , 从魔兽争霸一到我们熟知的魔兽争霸三 , 故事背景多多少少能耳熟能详 , 加上各种小说等 , 世界观完全代入后没什么陌生感 , 甚至有点熟悉 。一个新手玩家都能很好代入 。任务系统 。个人认为这个任务系统在当时很有特色 。当时的网游大部分就是打怪打怪还是打怪 , 其实是很无聊的 , 代入很低 。魔兽世界的任务系统在当时给人很不错的感觉 , 不仅让打怪变的不无聊 , 而且还有奖励 , 让玩家在升级的过程中有了动力 , 而且很多任务是阐述这个游戏的世界故事 , 死死的吸引着游戏玩家 。暴雪就是一个实力强大的游戏公司 , 做游戏的态度也很认真 , 为了魔兽世界 , 参考了不少世界各地神话传说等 , 就这份毅力不得不服(自己公司下的暗黑二啥的都有很好的制作经验)游戏画面 。不说精美吧 , 可以说是很流畅了 , 一点都不别扭 , 也不花里胡哨 , 在当时应该是最后的3d网游了吧 。大概就这么多吧?
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