“艾萨拉的崛起”版本中,战争前线的玩法将会加入难度分级,也就是类似副本这样,有普通难度和英雄难度 。目前在测试服上线的是英雄难度的激流堡战争前线,轮换的首次进攻成功直接拿425的装等,特质装则是430,后续给400的装等 。首次拿的425装备,对新团本英雄难度的“永恒皇宫”430来说,也就是低了英雄团本的5个装等 。
从目前测试服的英雄难度激流堡看,主体玩法依然不变,采集资源、占据点等等 。但是,不同于普通难度,有几个划水的都可以赢下战争前线 。英雄难度的激流堡小怪和BOSS血量、伤害都提升了200%以上,而且会更频繁的带队进攻据点和主城,高伤害和血量下,减员概率加大,还必须应对不同路线的防守,主城失守就是失败 。
在8.2的英雄难度战争前线,意味着必须有团队指挥,还需要合理安排人员去占据矿点和伐木点,元素阵也是必须要争夺的地方 。中路则是必须主力人员的推进,包括留人防守,小号将无法在主城挂机等待胜利,因为对面指挥官过来,基本一下一个的存在 。每次的反攻都需要指挥安排人员去防守,一路破则是牵动全局的结果 。
如果在正式服上线的时候,难度依然是如同测试服,那可以预计英雄难度的战争前线将会是掉落跟难度不对等的玩法 。除了能开麦的都是活跃玩家,想挂机混装备的玩家将难以去轻松取得425的装备,战争前线被打散团也会存在 。在第三赛季和新团本未开的情况下,英雄难度的战争前线,大概率只有团队才能完全打下英雄难度的战争前线 。
【《魔兽世界》8.2,H难度激流堡给425的T3装备,不能划水了,是为幻化去打战争前线吗?】只是,虽然首次进攻胜利拿到的装等才425,但给的是T3的套装,也就是最好看的那套幻化 。对于之前没有收集齐T3套的玩家来说,这是个不错的幻化福利,虽然英雄难度有点麻烦,为了幻化还是值得花时间去排英雄难度战争前线的,后续打法磨合好也不会难于团本吧 。
测试服目前只有激流堡的英雄难度,黑海岸的还未更新,从之前开发团队的说法,黑海岸的战争前线也会加入英雄难度的打法,只是拿到的装备等级也许还是跟激流堡有更多的提升,难度估计也会加大 。
前期对部分玩家来说其实提升也算大了,还能继续收集战争前线的套装幻化,真香!
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