王者荣耀:冷门哪吒原来是高端局的宠儿,如何让他在低端局也同样吃香?

《王者荣耀》的钻石夺宝最近更新了一个新皮肤--次元突破 。塑料火尖枪加上潮流服饰,富有科技感的设计,满足了中二少年们的欲望 。哪吒作为一个在S6赛季从正式服上线的老牌英雄,经历了长时间的“大浪淘沙”后,已经发展成为高端局才会碰见的强势英雄 。从侧面说明了一个现象,就是哪吒成为一个冷门英雄了 。
可能很多玩家在游戏对局中从来就没碰见过哪吒,就算有也是在娱乐局或者匹配局 。别说碰见了,就连用估计都不会 。那么我先简单介绍哪吒的技能特性,再说说哪吒这英雄是怎么玩的 。
被动
哪吒造成的所有技能伤害都能对敌人身上造成灼烧伤害,此伤害是【真实伤害】,基本是哪吒的主要输出来源之一 。除了灼烧伤害外,还能减少敌方25%的生命恢复效果,自带制裁效果,碰见程咬金、扁鹊、蔡文姬、杨玉环之流,直接选个哪吒就稳了 。
一技能
一技能有一小段的位移,但这位移感觉跟没有一样 。一技能扫到敌人可以增加自身移速,可叠加5层 。只要敌人没什么输出能力后,粘谁谁难受,默默地回水晶自闭 。
二技能
释放二技能,能够对敌人造成短暂的眩晕,并从敌人前面跳到后面,简称【旋转跳跃】 。释放二技能后会减少15%所受伤害,在开团的时候用非常给力,跟廉颇的皮是一样厚,能多抗一会是一会,让输出们有更好的环境打输出 。
大招
释放大招可以打断敌方回城状态,并给队友提供全图视野 。哪吒最出名的玩法就是千里追残血送人头,噗,原谅我想到一个笑话,HHHHH 。为了网络和谐,我还是不说这个笑话了 。
优缺点
哪咤最大的优点有两个 。对抗路一级的时候带斩杀,与对面单挑,只要对面敢硬刚不跑,必拿一血,就算你是吕布也不例外 。二是在后期四一分推,自己带线队友抱团推 。对面来一个抓哪吒抓不死,没几个单挑的过哪咤的,来两三个也能开大跑路,还能提供视野 。与队友配合,反抓对面剩余敌人,造成以多打少的优势局面,如果对面全来,无路可逃也能顺势让对友推塔带线或拿龙 。
最怕逆风自己带线,队友都在家呆着不敢出来,那自己带线必被抓 。如果和队友在一块被敌方强行遭遇团站,也可以用二技能,位移加免伤吃一波技能,退出战场 。回城后立即开大再迅速奔赴战场 。
哪咤缺点也明显,相比与其它万金油的英雄,哪咤能打的位置太少 。上个版本还能打野,现版本最好的只有对抗路了,因为当前版本节奏过快,哪咤独自开龙的能力又低,龙比上个版本多了而且更重要 。
玩法思路前言
现版本对抗路第三个小兵可以恢复生命值,而发育路第三个小兵是增加金币,所以对抗路都是战坦类英雄常驻路线 。加上哪吒只有在高端局才会出现,高端局很少发生射手走对抗路,哪吒走对抗路就很舒服 。
但是哪吒不一定只能玩对抗路,还可以打辅助,但是需要射手有位移类技能,有一定的自保能力 。因为哪吒玩辅助是跟打野 。
具体思路请参考【大飞游戏Time《王者荣耀:你真的了解辅助?辅助的2种分类和4种打法,你知道吗?》】
【苍耳苍耳《王者荣耀:鲁班大师的流程攻略,辅助要明白什么时间该出现在哪儿》】
【Alex的荣耀小课堂《一个顶级辅助的自我修养,掌握这五点技巧,玩辅助也能稳定上分!》】
我就不在这里多哔哔了 。
选人注意事项
玩哪吒最好后手选,因为其容易被克制,天敌太多,尤其不知道辅助是谁 。我一般是队友打野不是刺客的情况下为针对对面射手选(伽罗、百里、马可是重点针对) 。


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