你们觉得《魔兽世界》里哪个职业最好玩?

要问哪个职业好玩?
答案必然还是那句挑个自己喜欢的,自己之前类似的游戏里喜欢什么类型的职业,就在《魔兽世界》里玩个类似的 。《魔兽世界》这款游戏里的每个职业都还是挺有特色的,而且每个职业都有着适合自己的人群 。
喜欢近战,喜欢远程,喜欢奶别人,喜欢PK,喜欢团本,综合这些特点来选择自己想要玩的,比如全都喜欢的,就玩比较全能的德鲁伊,他囊括了魔兽世界中所有的定位 。治疗,坦克,远程跟近战输出,而且还有瞬发的变身系统,可玩性和趣味性都非常高,是非常适合新手了解这个游戏跟体会到游戏趣味的优秀职业 。
纯粹的远程职业——法师,各种属性变化的输出职业,还有个开传送门的特点,能制作食物和变羊 。
近战PK的典型——潜行者,刺客的代表,隐身和高爆发的职业,野外PK可以称得上是杀人如麻 。特色的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方
战士,特点是能穿戴所有护甲和武器,很标准的近战职业,能走输出也能走肉盾,比较依赖装备和搭配 。
猎人,能让野怪能为自己小弟的职业,常备技能是射箭和陷阱,少量的近战技能,通过小弟的技能和自身的输出,能让输出飚的很高,团本里经常让他们去拉怪 。
圣骑士这个职业相当符合设定,厚甲,有光环,能近战能治疗能复活,对亡灵有加成 。团本必备圣骑,毕竟圣骑会的那几个都很有用 。
牧师,最强的治疗者,能复活,增益BUFF很强,最受欢迎的组队者,还能魅惑一些人形怪物 。
萨满祭司,牧师和法师的组合型,能奶能复活能传送,还有宝宝帮忙打架,职业特色是属性图腾 。
术士,施法类的职业,有宝宝,上线高,下线也低,生命类的魔法,伤害全靠DOT来输出 。
恶魔猎手,敏捷型的近战职业,有着相当不错的位移技能,能变身恶魔来强化自身技能,能够选择专注方向,一个是伤害,一个是防御 。
死亡骑士,近战,盗贼,术士的结合,有DOT,有死亡缠绕,还能有个永久的食尸鬼小弟,有个反魔盾,有攻速天赋,还可以双持武器当坦 。
武僧,特点是醉拳,最强的物理减伤,但是吸收的伤害是分期付款的类型,并不是职业百分比减伤,坦克,输出和治疗都能当,还魂术还能救场,特殊BOSS奇效 。
【你们觉得《魔兽世界》里哪个职业最好玩?】现在职业花样越来越多,而百变不离其中,大多是铁三角的各个合体版本 。


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