三国志2017下载 2017年5月22日天气( 二 )


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“小乔伞业”让我意识到 , 好像大多数游戏中大小乔的立绘还真是带伞的 , 成立企业也很合理 。 不过 , 这企业赞助的天气预报有更大的动机去谎报雨天
天气预报这件事其实可以放到历史背景下去解释 。 事实上 , 天气预报并不是近代的产物 , 古代的中国就已经有了粗浅的预报手段 。 从一个相当长的周期来说 , 历法就是最直观的“天气预报” , 标注了一年中天气转折的关键时节 。 在三国时期 , 刘洪的《乾象历》与杨伟的《景初历》先后颁布 , 它们都沿用了战国时《四分历》19年7闰的传统 , 但在具体的计算上更加细化 。
传统历法中的二十四节气(汉武帝时的《太初历》便有明确记载了 , 实际产生时间只会更早)来自于长年经验性的观察 , 可以用于指导农业生产 , 民众通过它也可以得知大致的气候变化趋势 , 例如谷雨时节多雨水 。 不过 , 这很难用于精确地预测“明天会不会下雨”之类的问题 , 这是古人能够解决的问题吗?
答案是可以 。 东汉的王充就在《论衡》中提到 , 琴弦变松可能就意味着要下雨了 , 所以有时候乐器调音不太对劲 , 就可以从天气上找原因 。 这背后的原理是 , 空气的湿度可能改变材料的物理状态 , 进而通过湿度的变化来预测是否有降雨 。

三国志2017下载 2017年5月22日天气

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这一原理至今仍然在使用 , 毛发湿度计就采用了这一原理
更早的时候 , 计算湿度还有一个巧妙的装置 。 在《史记》的《天官书》中 , 司马迁就记载了一种简易的湿度仪:首先制作一个天平 , 然后将炭与土放在天平两侧 , 由于木炭在潮湿状态下吸湿 , 所以随着湿度的变化 , 天平就可能出现不同的倾斜 。
总而言之 , 尽管预测的准确度各有不同 , 但能够预测天气 , 这多少还是科学 , 甚至可能就是正宗的古代科学 。 问题只是准不准 , 毕竟 , 现在天气预报都不太准 , 古代的可信度就更不好说了 。

呼风唤雨如果说只是预报天气 , 还算是符合三国时期的真实情况 。 那么 , 要是古代人想影响天气呢?有什么道理可讲吗?
《率土之滨》在2021年3月最近的一次更新中推出了“天气系统2.0”版本 。 在《应天顺时》赛季中新增了祭坛玩法 , 同盟官职“太祝令”可以修建祭坛 , 进而通过“祈禳”功能影响局部地区的天气情况 , 带来暴雨、大雾或大风等天气 。
这样的更新对游戏的环境(主要是《顺天应时》赛季)的影响当然是巨大的 。 在此前 , 一般游戏里 , 天气的作用只是用来装饰和提升视觉表现力 , 《率土之滨》的天气系统有了更多的功能性 , 会对游玩产生重大影响 , 但不管怎么说 , “天意”始终是不可违抗的 , 不受玩家控制的 , 玩家只能根据天气来决定策略 。
在这一版本更新之后 , 玩家可以主动影响天气 , 从而主动创造对抗中的有利条件 , 这提高了游戏的策略性 。 同时 , 从描述来看 , 这一重要系统的使用门槛不高 , 而限制是均等的 , 总体上可能对弱势联盟更加有利 , 而强势联盟也未必不能通过诸如内奸等手段在提前了解情况后 , 做好对应的防备措施 , 转危为安 , 这再次提高了游戏的平衡性 。
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随着这一更新的推出 , 《顺天应时》赛季的玩法可能会再次迎来重大改变
游戏虽然更好玩了 , 但热衷于设定和考据的玩家总难免问一句 , 为啥一款历史游戏能加入影响天气的系统呢?


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