时间线的问题,到后面几集会清晰起来,应该能让路人理解 。对这种处理,能看出编剧的一些想法,比如把解除亚妲诅咒和叶妮芙的变身剪在一起,突出痛苦、撕裂和重生;比如第八集再次回到辛特拉的战事,试图对故事做重构和补充 。这种重构一般见于悬疑推理电影,比如《看不见的客人》,通过对同一个故事反复的推翻和重塑,一步步接近真相 。把这种技巧用在本剧上是很有风险的,一是电影能在两小时内完成重构让人恍然大悟,而剧集时间较长,二是猎魔人对很多人来说是个全新的概念,复杂的叙事不利于观众理解并沉浸在这个世界中 。虽然创作精神值得鼓励,但私以为,《猎魔人》的剧本改编还是有些弄巧成拙了 。
在第一季结尾,杰洛特和希瑞终于相见,但这里对原著做了很大的修改 。原著中,希瑞是在辛特拉沦陷前误入布洛克莱昂森林,并在此遇到杰洛特的 。希瑞一直知道杰洛特是她的命运,但杰洛特不愿带走自己这个意外之女,他选择把希瑞从森林带回了辛特拉 。几年后战争爆发,辛特拉陷落,希瑞在逃亡中被一名商人的妻子收留 。恰巧(或者说是命中注定)杰洛特解救了旅途上的商人,并要求以意外律作为报酬——这个意外,就是商人并不知情的被自己妻子收养的希瑞 。这一次,杰洛特知道自己无法再逃避宿命,并对希瑞说出“你不止是我的命运”这句话 。相比之下,剧的改编还是缺失了戏剧性和情感铺垫 。
还记得几个月前制作人劳伦女士在谈到本剧是否借鉴了游戏《巫师》系列时,表示《猎魔人》会忠于原著 。这个发言一方面有点问题,因为CDPR的游戏虽然是原著的续写而非改编,但对于故事的承接,老梗的沿袭,人物的还原和世界观的塑造可以说完全就是那味儿,我很倾向于认为小说和游戏是浑然一体的 。但另一方面,如果《猎魔人》真的一丝不苟地把原著影像化,那它至少有了一个极佳的剧本打底 。现象级的《权力的游戏》就是这样,在前几季几乎完全照搬原著,取得巨大成功,同时我们也看到了加快进度和失去乔治.马丁加持的GoT,其质量是如何迅速下滑的 。
【《猎魔人》你们看了吗?感觉怎么样?】遗憾的是,《猎魔人》最终呈现的成品,对小说做了一些难言成功的改编,大众评价也并不理想 。劳伦女士最近对某家打出0分的媒体做出了相当强硬的回应,但我更愿意看到的是她能意识到第一季的问题 。《猎魔人》本是一个在波兰家喻户晓,在欧洲有一定知名度的小说,本国游戏厂商CD Project Red制作的同名游戏更是把它推广成世界级品牌 。面对这样一个IP,劳伦女士还是应该发挥匠人精神,收起骚操作,平实地讲故事 。Neflix早早就续订了第二季,全世界的猎魔人玩家和书迷,奇幻爱好者,馋亨利身子的男男女女,都会非常享受一个更原汁原味的《猎魔人》
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