青春我在皮克斯画汉服!专访《青春变形记》国人设计师丨干货分享( 二 )


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青春我在皮克斯画汉服!专访《青春变形记》国人设计师丨干货分享
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而如今 , 虽然游茜已经离开了皮克斯 , 来到她的下一个挑战——制作Google Doodle* , 但作为同时参与过皮克斯老牌IP作品《玩具总动员4》、中坚导演作品《心灵奇旅》、以及新晋导演作品《青春变形记》的设计师 ,游茜可以说在一定程度上见证了皮克斯近年来的发展与转变 。
因此在本次采访中 , 曾担任皮克斯角色设计师面试官的游茜不仅与我们分享了她在《青春变形记》中关于角色、色彩设计等方面的经验 , 也和我们分享了自己眼中的皮克斯动画创作者们 , 以及一路走来的感悟 。
接下来 , 就让我们来一起听一听她的分享吧!
*Google Doodle为Google公司的一个部门 , 负责在节日和其他纪念日为Google网页设计定制版的Logo , 这些经过设计的Google Logo统一都叫做Google Doodle 。 点击阅读学术趴曾撰写的科普文章:《 好看还好用! 扒一扒那些打开搜索引擎看到的神奇涂鸦》
青春我在皮克斯画汉服!专访《青春变形记》国人设计师丨干货分享
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由游茜设计 , 庆祝北京冬奥会开幕的Google Doodle
-采访正文-
第一部分 (关于《青春变形记》)
Q1:我们了解到您在片中的职位是Shading Designer , 您能向我们介绍一下这个职位的具体职责 , 以及您在片中具体负责了哪些部分的设计吗?
游茜:Shading Designer的职责主要是设计配色和材质 。
我负责了片中大部分场景 , 比如小美家 , 学校、祠堂、体育馆和城市的配色 , 也做了几乎所有背景角色的颜色指定;另外为人物、场景和道具设计了风格化的材质 , 并在中期制作的时候督导技术部门实现 。
其实这部片子我做的东西比较杂 。 加入美术组的时候 , 艺术总监Rona Liu问我在这部片的目标是什么 , 我说想多尝试不同的设计领域 。 于是她们给了我很大的自由度 , 角色、场景、灯光、平面设计我都有做 , 大部分公布的图也是属于这些领域的 。 后来制作字幕 , 她们让我选一个职位放名字 , 我选了Shading Designer , 因为很开心颜色和材质成为了这部片的亮点 。
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Q2: 与皮克斯以往的电影不同 , 《青春变形记》的主创团队几乎都是女性 , 在这个团队中工作有没有什么不一样的感觉?
游茜:我在皮克斯参与的第一部片是《玩具总动员4》 , 因为是老牌IP , 开会的时候经常是和一屋子中年白人男性一起 , 到这一部 , 屋子里站满了女主创 , 直观的对比感受还是很强烈的 , 心理上感觉更轻松亲切 。
Q3: 在您看来石之予是一位怎样的导演?和您之前合作的导演相比 , 她有什么独特之处吗?
游茜:石之予导演性格腼腆谦逊 , 但创意上的脑洞特别狂放 。 她有自己独到的幽默感和讲故事的方式 , 对情绪的把控准确又不落俗套 , 我个人认为是年轻导演梯队里的最强者 。 她的独特之处是非常知道自己要什么 , 并能迅速让团队理解到 , 做决定果断 , 基本上就是各部门最喜欢的那种省事儿导演吧 。


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