游戏原画哪个好就业?有什么区别?相信很多喜欢画画的同学都知道 , 自学画画是一个很痛苦的过程 , 自学始终属于闭门造车的 , 那么闭门造车引起的连锁反应大概有:不知道如何选择方向、不知道学什么、不知道怎么学、不知道哪里错、明知道错却不知道怎么改、无法突破瓶颈期引发的自我放弃 , 还有最后最重要的一点:时间成本才是最高的!参加培训班 , 不但能少走学基础的弯路 , 也能更好的掌握就业前景最新动态 。
游戏原画师作为游戏的整体概念设计 , 是游戏制作的开始环节 。而且伴随着游戏行业的迅速发展 , 行业对于游戏原画师的人才需求也是越来越大 , 那么为什么有人会说学游戏原画找工作难呢?说不定是他打开游戏原画行业的方式不对~
之所以会说游戏原画师工作难做 , 可能主要由于几个方面的原因 。首先 , 游戏厂商需要开发的游戏非常多样 , 所以不可能招聘只会一种画风、一个部分技能的原画师 , 这就让游戏原画师的入职门槛变得比较高;而且也由于这个原因 , 导致技能不足的职员没有办法通过相同类型的项目累积经验 , 比如上一个项目可能是古风角色原画设计 , 但是下一个项目又是次世代场景设计 , 这样的高度跨越 , 如果没有扎实的技能支持 , 是很难适应的工作的 。
名动漫学员除在课堂上学习以外 , 还会不定期组织学生去合作企业参观 , 并与企业项目负责人进行交流 , 验证在名动漫所学是否匹配企业需求 。学员就业后 , 就业指导中心将不定期进行就业回访和记录 , 了解学员的工作情况 , 进行就业跟踪服务 。以此建立强大的高级人才数据库 , 满足企业更高端的用人需求 。
除此之外 , 游戏原画师有时也需要兼任游戏美宣设计、加载图设计、ui设计等等工作 , 可以说工作内容是非常多样的 。
这样的工作状况 , 就决定了需要游戏原画师具有全面的绘画技能 , 需要了解各种类型游戏的绘画风格 , 掌握角色、场景、道具等等游戏元素的设计技巧 。这在无形间就提高了游戏原画师的入行门槛 , 所以有的人会认为游戏原画的工作难找 。但其实 , 如果自身的综合素质够高 , 技能够强硬 , 游戏原画设计行业的高薪还是非常吸引人的 。
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