为什么我说《雷霆沙赞》,沙雕的不是英雄,而是华纳!

为什么我说《雷霆沙赞》,沙雕的不是英雄,而是华纳!
一、人设的前后不一致,导致的观感断裂 。
有人说《雷霆沙赞》是一部有关儿童成长的电影,而华纳能够将这个主题展现出来,也就是完成了本质公职 。
但成长本身就是超级英雄电影的母命题,不管是漫威还是DC,所有的超级英雄电影,基本上都会涉及到成长这个因素 。明显的就是漫威钢铁侠三部曲,让托尼史塔克真正明白了钢铁侠的含义,DCEU的超人也是从克拉克变成超人的转变 。
所以,《雷霆沙赞》涉及到,并完整地将这个主题展现出来,并不是什么神仙操作 。
而小比利从登场开始,就是一个比较少年老成的心态,他从十几个领养他的善良之家中逃出来,还戏耍警察等等远超同龄人的智商和心态 。
而矛盾,也就是从两个大小比利的不同表现中产生 。
这种人设前后不一致的矛盾,直接造成了前后电影观感的断裂 。并且这种观感的断裂也是十分明显 。
二、反派实力的设置,导致在观感上,沙赞只是一个普通超级英雄 。
在DC中,沙赞的实力,是和超人一个等级的,或者说,在某种程度上,比超人更为强大 。
因为,超人有的能力,沙赞也有,而且也是丝毫不逊色于超人 。但是超人却有着氪石这个致命的弱点,而沙赞却没有这个弱点,如果硬要说弱点的话,就只有年龄小,江湖阅历不够,可能会被蝙蝠侠这个老江湖耍着玩 。
但是在电影中,尽管特效做得比较有质感,特别是沙赞和希瓦娜的空中搏斗,让我看到了几分《超人:钢铁之躯》中超人与佐德将军战斗的风采 。
但是特效做的好,并不代表沙赞力量强 。
在《钢铁之躯》的战斗中,超人和佐德打斗的场面恢弘,从城市到半空,从半空到太空,可以说是真正的以城市为点,以大陆为盘,以太空为地的战斗,其中纵横捭阖,看的就是大气酣畅淋漓 。
但是在《雷霆沙赞》中,虽然沙赞一气化六傻,连续分出了六个沙赞,但是里面最大的破坏力,竟然只是七宗罪的一个怪物,将游乐园的以坐摩天轮给破坏了!
哇,真的是力量惊人呢!隔壁钢铁侠一颗导弹不小心都能将整个游乐园给炸了呀,堂堂与超人比肩的沙赞,竟然在和一个破坏摩天轮的怪物打得难分难舍,真是男人见了会流泪,女人看了会沉默呀 。
有人说,沙赞还是个孩子,要刷怪升级!这绝对是DC和华纳深思熟虑的结果 。可是超人也是一样,第一次战斗就和佐德将军对战了,一拳一脚都打碎了城市 。
基于这两个原因,并且还是硬伤,《雷霆沙赞》在口碑和票房上,自然而然也就比不上《海王》了,而沙雕二字,如今看起来也是有些迷之尴尬了 。
毕竟相比真正的沙雕英雄电影,比如《雷神3》,比如《银河护卫队》,《雷霆沙赞》在人设上还是需要进一步的完善,最起码先处理变身前后性格一致吧 。
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