/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
上面这个是使用险恶的时候主手使用背包第1个第1格的剑
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText~="剑") then CastSpellByName("背刺(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
这个是用背刺的时候主手使用背包第1个第1格的匕首
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText~="剑") then CastSpellByName("伏击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
这个是用伏击的时候主手使用背包第1个第1格的匕首
注:当你使用背刺的时候你现在主手拿的是匕首那么第1个背包的第一格是放的剑
当你使用险恶的时候你主手就换上刚才你背包1第一格的剑了那你现在背包1第一格中就是你刚才使用背刺的时候拿的匕首 , 副手装备不受影响
相应技能处可以根据自己喜好随意修改,基本可以将所有技能都通过该宏实施 。
如果不想将武器放在第一个背包第一格,可以在PickupContainerItem(0,1)进行修改,(等级那里就不用说了吧 。。。。。。。。。)
---------------------------------传说中的分割线---------------------------------------
给自己绷带不灭灯的宏
/script UseItemByName("绷带名")
/script if ( SpellIsTargeting ) then TargetUnit("玩家名");end
END
---------------------------------传说中的分割线---------------------------------------
盗贼的法宝----上毒
左手:
/script UseItemByName("速效毒药 III")
/script PickupInventoryItem (17)
END
右手:
/script UseItemByName("速效毒药 III")
/script PickupInventoryItem (16)
盗贼宏(实用型)①
17173里的宏经验太少了,小弟汇编了一些,仅供各位交流学习!
WOW玩了不少日子,坛子也泡了不少,找来找去也没有看到几个实用的宏教程,像我等新人而言,宏怎么编我不管,我只想知道怎么用就行了,为此,小弟在这里一点我所知道的DZ宏,与各位江洋大盗们共勉之!
发3个自己用着的盗贼宏!~
双手互换(基本上贼都知道)我把他放在Q键和CS中换枪键一样!~
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
潜行+换手(要求是主手 拿的是单手剑或棰 不是主手绑定那种)
【求ZS的FB和PK宏!】/施放 潜行(等级 3)
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
背刺+换手(我潜行后一般用伏击 所以伏击后仍然是主手拿的匕首 副手是剑 =回能量 到90 凿击)
/施放 背刺(等级 4)
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
其实这些是简单的宏 编起来也很简单
还可以在每个宏下面打/say 黑暗终于来临,你们的末日到了!
这样在你用这个宏的时候你的人就会说这么一句话了
哈哈
/script function ss if e("player")39 then o(39,1);end;end;function ev if e("player")34 then o(26,1);end;end;function ra if e("player")9 and IsUsableAction(1)==1 then o(38,1);end;end;
[color=Green]ss是当能量大于39时邪恶攻击;ev是能量大于34时剔骨;ra是还击激活使用还击;请注意:把还击技能放在快捷栏第1格
/script function getfear(a) local r=0;for i=1,16,1 do b=UnitDebuff("player",i);if b~=nil then if strfind(b,a) then r=1;end;end;end;return r;end;function ak if p4 then ev else ss;end;end;o=CastSpell;p=GetComboPoints;e=UnitMana;s=SpellStopCasting;
[color=Green]getfear(a)是判断某种debuff是否存在于自己身上 。
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇专业性较强的问题(如:疾病、健康、理财等),还请咨询专业人士给予相关指导!
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