100分求高手手把手教我做宏!

的,出处忘了,知道的帮忙补下,看完你应该就明白个大概了
 1、由于CastSpellByName和TargetUnit在2 。0被禁用,所以2 。0之前的大部分宏将无法使用 。现在,宏写法也有了很大的变化 。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量 。
但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大 。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置 。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条 。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置 。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了 。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推 。
宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放 。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放 。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗 。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下 。
equipped:-判断某件物品是否在装备中 。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手 。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等 。。。)
target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候 。
“self”,用来指定只对自己施放 。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带 。
actionbar:-判断当前动作条是否被列出 。可为1、2、3、4、5、6~
pet:-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字 。
如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在 。
mounted-判断是否在坐骑上 。
swimming-判断是否在游泳 。
flying-判断是否在飞行中 。
outdoors-判断你是否在室外 。
indoors-判断你是否在室内 。
button:判断某个特定按钮是否被用来触发技能 。可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用) 。默认为1 。
channeling-判断你是否在引导法术 。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术 。
exists-判断特定目标是否存在 。
dead-判断目标是否死亡 。
stance:-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认) 。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1 。


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