当急速处高于区间五时,各项属性收益约为等效法伤:
1智力=1.13法伤
1精神=0.7法伤
1暴击=0.84法伤
1急速=0.82法伤
由此可以看到法师焦点反制宏,急速的价值是在一直下降的,暴击的收益与P4阶段产生了区别,暴击变得更有价值,同时精神的收益在SW长时间战斗中变得更高,成为一个非常优异的属性;奥法也存在非常明显的急速阈值,需要在不同的急速区间下进行输出手法上的调整;
同时指出一个问题,在区间四中,因为3+3+1是一个蓝伤比非常低下的循环,甚至不能达到明显的平稳期省蓝效果,故而急速的等效法伤赋分时有所下降的,而当急速达到25%时,急速的赋分又重新回到一个合理的价值上 。
二、不同急速区间内的技能释放
区间一
在区间一中,3+3可以正常做省蓝循环,同时在英勇/嗜血中可做3+4循环,140急速后,开古头+冰脉/单英勇可以流畅打出14+1,即P4bis水平,一个非常舒服的区间,此区间具体打法可见上一篇帖子 。
区间二
在区间二中,3+3已经不能正常循环消层,省蓝循环的手法来到了2+3,英勇/嗜血期间也只能做2+4的循环输出,是一个比较低效的嗜血利用区间(放心,嗜血利用率会越来越低效),在蓝量充足的情况下,同样可以在单英勇/嗜血或古头+冰脉的情况下完成14+1;同时,如果在省蓝循环中不小心打出第三层奥冲,可以使用3+3+1(3奥冲3寒冰箭1灼烧/火冲/冰枪)的手法进行消层 。
区间三
在区间三中,2+3已经不能正常循环,省蓝循环只能使用1+3/3+3+1法师焦点反制宏,dps再一次下降,蓝伤比再一次上升;因为嗜血单奥冲会产生浪费,在320急速以下时,嗜血期间可以选择开技能打3+5循环,或在320急速以上时,单嗜血即可打出3+5循环,此时单冰脉即可打出14+1,古头价值被大幅缩减 。
区间四
在区间四中,只能使用3+3+1的手法进行消层,dps提升不够高,蓝伤比下降的厉害,属于急速收益低,且容易产生大量急速浪费的一个区间,不建议在此区间停留,故不再讨论打法 。
区间五
在区间五中,来到了奥法的极巅,省蓝循环可以打3+4,嗜血期间可以打3+5,臻致完美;但是随之到来的则是嗜血期间产生的急速浪费 。此时古头收益下降非常明显,单开古头只是能打出一个比较快的3+4罢了,产生不了质的改变,而古头无论是在嗜血期间开还是与冰脉同开,都会产生非常严重的急速浪费,因为不推荐开冰脉+古头打3+5的做法;而是采取嗜血期间蓝量充足保持奥冲,无过多资源需要控蓝时打3+5,嗜血过后冰脉+另外的增伤饰品(如妖头薄片)同时开启打14+1的输出手法,最大化的利用急速属性 。
三、装备分析及配装推荐
根据上面的属性分析得出结论,根据等效法伤的赋分去寻找最适合奥法的装备,显而易见,我们可以直接得出结论,即奥法需要法伤急速暴击绿字优异及白字存在智力精神的装备 。
直接给出bis推荐:
SW奥法核心:2T5头肩两件套,这里说一下为什么选择头肩而不是肩手;因为我们来看头手两件装备,要达到区间五的急速,则这两件装备都需要存在急速,因此奥术纯净头pass掉(如需使用奥术纯净头,则需要更换掉一枚戒指,采取双急速戒指的策略,如此等效法伤相差5-10左右,并不如黑暗头),在头手之间做选择,黑暗头和泰莉手与T5同部位装备对比,泰莉的强能手略胜一筹,因此采用头肩的搭配 。
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