DOTA中的指令有哪些?

一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式 。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。
和反转模式不兼容 。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄 。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容 。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式 。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容 。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的 。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄 。
只能够选择自己方酒馆里的英雄 。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式 。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中 。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄 。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容 。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中 。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄 。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容 。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票 。
需要两边玩家数相同才能使用此模式 。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容 。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项 。
各个玩家只能投一票 。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票 。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家 。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄 。
然后玩家像联赛模式那样选英雄 。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式 。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容 。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44 。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄 。需要两边玩家数量相同 。
和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容 。


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