[资源共享]侠盗车手圣安地列斯的飞行操作及飞行器的停放位置( 四 )


方法四是最赖的方法,却也是最省事的方法:上了飞机用瞬移器连人带飞机向上瞬移100米直接在空中开走,如果飞机落水的话会熄火,就算用瞬移器也没用,瞬移到空中还是发动不了,只会往下落 。
9、开鹞式战斗机打鹞式战斗机
开飞机达到四星级通缉的时候鹞式战斗机就出现了(可以偷渡弄个四星、进军事基地弄个五星或者干脆用秘籍BRINGITON搞个六星级通缉),就可以展开空战了 。在“直升之鸟”任务中也是要开鹞式战斗机打落鹞式战斗机 。
如果敌机在前面,按空格可瞄准,准星变红了按右键发导弹就可跟踪,对方若拐弯就跟着拐弯,不要用Q和E拐弯,利用侧翻(A或D)配合爬升(左Shift)来拐弯更灵活一些,最好的方法是间歇性地按A(或D)使机翼始终处于竖直状态(也就是随时准备用爬升来拐弯),至于飞机背是朝哪个方向这个要按照敌机拐弯的方向及时调整,然后根据敌机拐弯的幅度随时按左Shift来爬升让机头始终对着敌机以免捕捉不到目标,空格按住不动,鼠标就跟着敌机转,死死地咬住它别让它跑了,同时不断地点右键发跟踪导弹 。
如果敌机在后方(它要发导弹的话先点左键发个干扰弹给它),按住左Shift在竖直面上来一个美丽的摆线运动倒空翻一周之后敌机就跑前面去了而且倒空翻还可以躲避导弹袭击呢,敌机到了前面就可以干掉它了,鼠标就始终对着要打的战斗机 。空翻时一定要自己掌握鼠标,让镜头对着敌机同时轻微(幅度大约一毫米)地来回移动鼠标,不操作鼠标的话镜头会自动跟着转,180度急转弯就够晕的了,倒空翻是360度急转弯,更是不容易看清目标,自己掌握鼠标那么心里就有数了,画面也稳定 。当然按住Caps Lock来一个前空翻也可以,但是前空翻明显没有倒空翻灵活,因为向心力的大小不一样,至于为什么,流体力学“机翼绕流”理论有介绍,嘿嘿看似很荒谬吧?这虽然只是个游戏但制作者在编程的时候那可是充分利用了物理学上的各种定律,很接近现实的 。
10、开鹞式战斗机打静止(或几乎静止)目标
在“直升之鸟”任务中,除了要击落三架鹞式战斗机之外还要击沉四艘间谍船 。
方法一(直升飞机模式):让喷气口朝下,放开W,像直升机一样静止在空中,间歇性地按Caps Lock使机头对准目标、点右键炸毁目标 。如果目标是个能发热的(比如汽车、飞机、船只等),按空格瞄准当准星变红了发导弹就可跟踪 。如果目标不能发热或热量很小(比如爱国者导弹发射架、行人、警察等),就不要按空格以免捕捉到其它目标,让机头对准这个方向先发一下看看落弹点,根据误差的大小和方向再用Caps Lock和左Shift来调整开火的上下方向、用Q和E调整开火的左右方向,然后再发导弹打 。
方法二(双翼飞机模式):让喷气口朝后,高速俯冲开向目标同时按空格瞄准点右键发导弹打,快接近的时候按左Shift爬升千万不要撞上了,如果第一轮轰炸没炸烂,就向前飞一段距离再来个180度急转弯调头回来再空袭一次 。或者干脆向正上方来个90度拐弯原地垂直朝上开一段距离再180度急转弯垂直向下高速冲下去发导弹打,整个过程中鼠标就一直指向目标并且以目标为中心缓慢地小幅度移动,快接近的时候赶快爬升然后向水平方向飞去 。如果目标是个不能发热的那就不要按空格以免捕捉到其它目标,冲向目标的过程中就调整左右方向让目标正好处于飞机的对称面所在平面,这样就只需要调整开火的竖直方向 。
我比较喜欢第二种打法,很酷!
11、开笨重飞机爬向高空的目标
内华达中型运输机、空中客车AT400和环球霸王战略运输机(“无票登机”和“山中别墅”任务里的飞机,这个貌似只能用刷车工具刷出来)这三种飞机很笨重,侧翻、爬升、俯冲和转向都不像其它飞机那样灵活,在“水坝爆破”任务里要开一架内华达运输机到水坝的上空去钻一个红圈,然而飞到了之后却看到红圈高高在上,无论怎么爬升都飞上不去 。这时可以按A(或D)侧翻大约30度角,然后按左Shift爬升,当机翼自动回到平衡状态时再按A(或D)侧翻30度角再按左Shift爬升……就这样循环操作,或者在按住左Shift爬升的时候间歇性地按A(或D)让机身保持30度的侧翻,飞机就会沿着一条螺旋线缓缓上升,鼠标要随着飞机转向不然不容易控制侧翻的角度,红圈的相对位置可从雷达图上看,当看到红圈和飞机处在同一水平面上时(黄正三角变成黄正方形甚至变成黄倒三角)就可以开过去钻了,最好正对红圈,屏幕上出现提示“走!”之后就按F或回车跳下飞机,任务继续 。如果觉得麻烦的话可以用瞬移器,开到地方却上不去就用瞬移器向上瞬移一段距离看看,不行就再往上瞬移,然后去钻圈 。


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