游戏难度和游戏品质有必然联系吗?

可以直白的说 , 游戏难度与游戏品质并没有必然联系 。
甚至可以说完全毫无关系 。
游戏的难度设置其实是为了给玩家不同的选择性 , 让不同阶段的玩家都能体验到游戏的内容 , 另一方面也是增加游戏的挑战性 。
游戏难度本身和品质没有任何关系 , 简单的游戏不一定代表品质差 , 难度高的游戏也一个道理 。
甚至也有浮动难度的Rogue like游戏的出现 , 在上古卷轴5中 , 玩家的属性提升其实是和怪物属性挂钩的 , 玩家等级越高怪物的属性也就越强 。但是游戏品质始终是没有变化的 。
一个游戏的品质决定因素有很多 , 但是绝对不包含难度这一项 。例子就是魂系列和血源系列 , 同样还有硬核到爆的怪物猎人系列 。
游戏的品质可以从游戏内容 , 游戏性 , 画质 , 流程长度等各个方面做判断 , 但是难度并不在品质范畴中 , 游戏好坏并不会因为这个游戏简单就有人玩 , 难度高就没有人玩 。
【游戏难度和游戏品质有必然联系吗?】只要游戏本身足够精彩 , 无论难度如何 , 就像电影一样 。总会有一批忠实粉丝拥护的 , 反正游戏本身内容不足 , 粗制劣造 。那么就不会有人愿意玩下去 。


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