D 《龙与地下城》系列桌游设定为准的话

根据1970年代流行的《龙与地下城》系列桌游的设定,法术(魔法)包括奥术()和神术(),其中奥术的力量来自于施法者周围的世界,魔法来自神或恶魔 。
法师 ( )、术士 ( ) 和吟游诗人 ( 吟游诗人 ) 可以通过不同的机制施展奥术法术,例如法师的法力来自艰苦的魔法研究,而术士的法力来自天赋 。奥术施法通常需要比较大的动作和法术,所以奥术施法者不能穿重甲(或因穿着重甲而影响施法效果)[2];而牧师( )、德鲁伊、游侠( )和圣骑士( )可以施展魔法,依靠对神灵或恶魔的信仰,通常需要小动作并穿着厚重的盔甲 。D&D中的奥术法术又进一步分为幻术()和死灵术()等八类 。
【D 《龙与地下城》系列桌游设定为准的话】根据[1],魔兽()系列的传说基本延续了龙与地下城中法术和奥术法术的区别法术和术数的作品,并且也有关联 。划分 。但在《魔兽世界》游戏中,奥术本身已经沦为魔法的一个系,与火、冰、自然、影、圣齐名 。在并列关系中,主要包括工具类法术(魔法),除了奥术炸弹和奥术爆炸等四种攻击法术外,不直接造成伤害 。水之类的法术都是奥术 。
当然还有其他奇幻故事或游戏不遵循或模仿 D&D 的魔力 - / 区别 。比如《魔戒》就没有明显的魔法阵营设定 。在《哈利波特》中法术和术数的作品,魔法学院将魔法分为八个部门[3] 。《上古卷轴》系列中的所有法术都分为六个部门,外加炼金术 。,增强(即附魔)和无装甲能力是三个辅助类别 。“奥术”在这些作品中没有特别的意义 。
[1]
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[2] DnD 3.5 核心手册,56 页,奥术与护甲,截图如下:
D 《龙与地下城》系列桌游设定为准的话
[3]
/wiki/魔法


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