巨额坏账制造者:“爆卡”产业透支运营商话费( 二 )


话费支付变革
“因为知道行业里坏账太高了,所以我们到现在都没敢试过话费支付 。”一位游戏行业人士告诉采访人员:“现在支付宝、微信支付已经很普遍,之前一些用话费支付的同行也有不少转移到支付宝、微信上 。”
根据中国移动开发者社区发布的MM2016年度应用数据报告,目前接入运营商渠道中,收入最高的两类游戏分别为消除类、棋牌类游戏,年度收入前十中,消除类游戏占4位 。总体收入中,消除类游戏收入占比31.7%,棋牌类占比15.5% 。
而在引领整个手游市场的阴阳师、王者荣耀等高收入游戏均不在运营商渠道中出现 。值得一提的是,2017年3月,王者荣耀官方发布公告称“因中国移动公司运营策略调整,多地中国移动通信运营商将暂停支持话费支付” 。多个爆卡人士反映“移动的代码死了,只有联通的还能爆,电信的部分可以 。”
一位中国移动人士向采访人员介绍:“中国移动此前曾成立专门的公司话付宝来推动话费支付,但因为一些金融监管的需求,开始收紧话费支付业务 。”
除了监管收紧之外,移动开发者社区还对话费支付审核进行改革,一位相关人士告诉采访人员:“我们新增了一个计费接口,可以看到计费号码最近几个月的话费、流量、通话时长的处理数据,应用方可以直接根据这个数据来判断,大幅减少坏账的出现 。”
一位中国电信人士也告诉采访人员:“这两年通过实名制规范了卡的管理,同时对增值业务的管理也更加严格,现在直接从运营商接入的游戏坏账率已经低于8% 。”
根据财报显示,2014年之后,中国移动坏账逐渐减少,2016年已降至37.34亿元,比2014年减少33% 。中国电信2016年坏账约24.27亿元,比2014年增长3% 。但中国联通2016年计提坏账准备达到40.89亿元,比2014年增长了25.7% 。
2015年之后,实名制监管愈发严格,“能够从运营商内部批量开卡的渠道越来越少,开卡成本高,而游戏公司、运营商也都在打击爆卡”,小灰向采访人员介绍:“现在,很多爆卡的人开始转型做‘卡盟’,拿卡、销货一体化都通过加盟的形式来做”,小灰介绍,目前业内此类卡盟超过2500多个 。
爆卡产业不仅仅给运营商带来了大量坏账,还拖累运营商错过了移动支付产业的最佳发展期,在支付宝、微信迅速占领市场时,话费支付几乎停滞不前 。2014年,业内曾传言苹果APP Store将在国内开通话费支付,但如今,苹果在包括日本、德国、瑞士等十多个国家推出了话费支付,在中国市场的话费支付业务却似乎遥遥无期 。
21世纪经济报道 陈宝亮 丁锦涛
【巨额坏账制造者:“爆卡”产业透支运营商话费】(编辑:黄锴,邮箱:huangk@21jingji.com)


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