LOL新版10.3“重削弱”破坏平衡,赛娜再无ADC输出力,艾克直接边缘化,怎么看待?

根据近期拳头游戏运营情况 , 英雄联盟10.3再次启动 , 这回调整主要是针对英雄之间平衡进行微调整 , 其中重点是要对在上个版本对线力较强的英雄做出削弱 , 以确保其他英雄的上场概率 , 在这种美好设想下设计师在进行调整的过程中 , 却意外造成“最严重削弱”的一次版本 。
为ADC赛娜重归辅助位 , 设计师一刀重削赛娜力量来源 , 让玩家好好辅助!
在这次的平衡调整中 , 一共改动了14名英雄 , 其中削弱最为严重就是新英雄“赛娜” , 关于赛娜被削弱的原因 , 或许就是近期她在ADC排行榜登场率太高的缘故 , 并且胜率已经将近53%左右 , 但本身设计师是将赛娜定位为辅助型英雄 , 违背了这个英雄设计的初衷 , 所以一刀砍了赛娜炮车小兵的灵魂掉落概率 , 从掉落100%降低为2% 。
而之所有对赛娜做这种改动 , 主要就是因为现阶段下路生态发生异变的导致 , 玩家都很清楚英雄联盟S10赛季的下路 , 辅助的前期输出能力都要比ADC来的强悍 , 而本身就是辅助又兼顾ADC的赛娜 , 自然成了玩家下路的首选英雄 , 因为赛娜相对其他ADC来说 , 全期的发育都较为平衡 , 本身又有自保的技能在身 , 所以在对线A兵状态下 , 对方刺客来Gank的成功较低 , 得到6级大招开启之后 , 完全能够协助野区或中路直接开团 。
所以跟其他ADC比较优势非常之多 , 而优势上除了现有的女枪还能跟赛娜平起平坐 , 要是换了其他英雄前期不仅没有自保能力 , 只是一个补刀的小机器 ,  而且就是到了6级之后 , 没有我方打野来支援或者Gank , ADC根本就没有主动进攻的机会 , 但赛娜则是跟这些ADC反过来的情况 , 不仅具备大范围的大招技能无尽厮守 , 能够保护前来Gank的友军 , 同时弹道距离远输出率快 , 团战能大概率将对方击杀 , 完全就不是现版本ADC应该有的姿态 。
而这种变化恰好逆转了赛娜的定位 , 排位匹配几乎都只看到了一青色赛娜ADC , 完全没有一点辅助的样子 , 而原本赛娜就是用于辅助 , 现在辅助直接成了赛娜的副职 , 就连职业赛手使用赛娜也是用于下路AD来操作 , 这就让设计师相当头痛 , 所以为了让赛娜重归辅助位置 , 设计师又从削弱阿卡丽的灵感得到了启发 , 直接重削赛娜的力量获取源“灵魂” , 因为赛娜收集灵魂就可以获得相对应攻击力、攻击距离、暴击率 , 并且还能增长圣物火炮的射程跟伤害 , 并增加移动速度 , 所以减低灵魂爆率就可以完全削弱赛娜成长为ADC , 才出现了这回重削的结果 。
这也导致了玩家的不满 , 因为当前下路AD生态已经处于崩溃边缘 , 而且赛娜的出现本身就是设计师自己强调的“英雄多元化” , 这一手削弱是直接要将下路放弃掉的动作 , 更何况近期要上线赛娜“至臻真实伤害”皮肤 , 有点正在戏耍玩家的行为 , 而鬼才一般的设计师估计还没意识到策划翻车的严重 , 该皮肤将直接进到仓库中起灰!
那除以上英雄被过度削弱 , 就是艾克也被重削弱!原本艾克的输出就是以晕眩来争取时间 , 进行大招回归反杀的方式 , 而这回直接将艾克的W技能晕眩时间降低为了2面 , 基础攻速下调了一些 , 这回导致艾克的连招操作输出延缓 , 容易让捕获到敌人在这微小差距下逃脱 , 这让一直玩艾克的玩家直接口吐芬芳问候了设计师 , 并且质问平衡改动人员为何不优先对鳄鱼诺手这些英雄做改动!


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