无界游戏本惠普VICTUS光影精灵8 软件制作4K视频竟可以一气呵成

“斜杠青年”是新兴业态发展下的产物,也逐渐成为年轻人的生活“标配”,他们既要平衡处理各项工作,同时也不能耽误游戏和娱乐 。今天笔者想给伙伴们安利的笔记本电脑,也是被誉为跨界的“多面”神器,它就是年初发布的“无界游戏本”惠普VICTUS 光影精灵8 。这款机器的流畅游戏体验相信大家都有所耳闻,这次我们换个角度,从任务处理方面来感受“无界游戏本”在内容创作场景中的生产力表现 。

无界游戏本惠普VICTUS光影精灵8 软件制作4K视频竟可以一气呵成

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惠普VICTUS光影精灵8主打“无界”概念,所谓无界即是打破界限,突破隔阂,大众以往赋予的“游戏本”标签,自此将不再是唯一,“高性能游戏本+高性能生产力工具”的组合才是惠普VICTUS光影精灵8的真实写照 。得益于英特尔第12代酷睿 i7 标压处理器和NVIDIA GeForce RTX3060专业级显卡的加持,惠普VICTUS光影精灵8 高性能游戏本的身份已经毋庸置疑,那么其能否在“高性能生产力工具”领域立足阵脚,还需要我们亲自测试一番 。
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测试机型配置:
处理器:英特尔酷睿i7-12700H
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060(100W)
内存:2×8GB DDR5-4800Hz 双通道
硬盘:512GB PCIe 4.0 NVMe
屏幕规格:16.1英寸/144Hz/100% sRGB/DC调光/莱茵低蓝光认证
显卡驱动版本:512.15
OMEN Gaming Hub版本:v1101.2202.4.0
系统版本:Windows 11家庭中文版21H2
本次测试我们将模拟内容创造者的工作环境,通过使用 Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro 等专业软件,以及运行 SPECviewperf 专业图形显示卡效能测试分析软件,来认证惠普VICTUS光影精灵8 能否胜任“高性能生产力工具”这一身份 。
1. Adobe Photoshop
Photoshop 是平面设计领域最常用的专业软件之一,具备强大的图像编辑、修饰与合成能力,被广泛应用到平面印刷制作、照片后期及网页制作等 。本次测试中,我们通过对一张 1.8 亿像素的照片进行编辑处理,来检测惠普VICTUS光影精灵8 的图像性能表现 。
首先,打开一张分辨率为16231×10854 像素(共计 1.8 亿)的 CR2 RAW 格式照片,将其缩放至 500MB 大小,随后对其进行旋转、魔棒选择与抠图等基本操作,过程中惠普VICTUS光影精灵8处理表现顺畅,非常平滑的完成了所有操作 。
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随后,对照片进行高级处理,先后完成Camera RAW 滤镜、镜头畸变矫正、降噪、智能锐化、场景模糊及光圈模糊等操作,惠普VICTUS光影精灵8尽管在部分环节出现了等待时长,但依旧没有任何卡顿现象 。在完成自适应广角及液化处理后,对照片进行保存 。
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多达15步基础和高级操作步骤之后,整体过程耗时约3分30秒 。操作过程中,CPU 占用率维持在50%以下,内存占用率则全程飙升,为确保各组件的正常运作,风扇持续处于较高转速,得益于出色的散热设计,键盘和掌托部分并未有明显过热情况发生 。
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考虑到实际使用环境中所处理的照片更多由手机或普通相机拍摄,图片像素大小远低于 1.8 亿像素(如 iPhone 13 Pro Max 为 1200 万像素、Canon 5D Mark iv 为 3040 万像素),所以对于惠普VICTUS光影精灵8而言,整机负荷与负担会大幅减少,图片处理起来将更加得心应手 。
当然,1.8 亿像素并不是惠普VICTUS光影精灵8 的极限,为了能够再次彰显其强大的生产力属性,我们选择了美国国家宇航局(NASA)此前发布的一张超高清银河照片,原图分辨率为108500×81500(约88.4亿像素),PSB格式照片体积为24GB,看看从点击到最终显示需要耗时多久 。


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