新手上路之车种解析——自行火炮综述

自行火炮
自行火炮(也称为火炮 , SPG , arty)是可以提供远程间接火力支援的脆弱的装甲车辆 。它们在小地图和与其相对应的目标标记上由绿色或红色方块表示 。
1特点
火炮是游戏中最独特的装甲车辆 , 与其他四个类别的装甲车辆几乎没有共同特征 。火炮的最大特点是能够瞄准并射击地形和其他障碍物后的目标 。与其他四个类别不同 , SPG没有“狙击”模式 。而是通过按左shift , 玩家可以进入鸟瞰模式 , 该视图使他们能够查看地图上任何选定部分的有限区域 。使用此视图 , 火炮可以绕过地形和建筑瞄准地图上的敌方目标(取决于建筑的大小 , 炮弹的轨迹以及火炮的射程) 。
【新手上路之车种解析——自行火炮综述】火炮通常拥有同级战车中伤害最高 , 口径最大的主炮 。与其他的坦克和坦克歼击车不同的是 , 火炮主要发射高爆(HE)炮弹 。这种类型的炮弹在撞击时会发生爆炸 , 不需要穿透车辆的装甲即可造成伤害 。大口径的HE炮弹在爆炸时也会对附近没有被直接击中的目标造成溅射伤害(只对友方单位造成弹震效果) 。
但是 , 这些优势确实要付出代价 。火炮的装弹时间通常较长 , 精准度不高且瞄准速度很慢 。火炮无法迅速改变目标或跟随快速移动的敌人 , 迅速移动射击位置会造成相当大的精准度损失 。
与许多坦克歼击车类似 , 大多数的火炮都把有固定射界的主炮装在车体内(尽管有些确实有缓慢旋转的炮塔) 。瞄准射界之外的目标将会需要转动车体(这会导致精准度和隐蔽度的惩罚) 。此外 , 火炮也是游戏中最脆弱的车辆 , 火炮甚至只能承受敌方最小的武器的几次打击 , 而且极长的瞄准时间和装弹时间使他们很难防御近距离攻击者 。
2角色
火炮是玻璃大炮 , 它们最好远离前线 , 帮助友军攻击其他人不好攻击的目标(通常是重型坦克) 。重要的是 , 火炮应将自己安置在可以通过攻击为游戏做出有意义贡献的区域 , 同时仍要远离敌人的侦察 。火炮几乎完全是支援角色 , 并且严重依赖盟友的车辆来发现目标和吸引火力 。
对于火炮来说 , 实时跟踪地图并在必要时将自己重新安置到更安全的区域是十分重要的 。如果无法重新安置 , 火炮可以尝试通过使用伏击战术在近距离攻击范围内突袭敌人来保卫自己 。但是 , 自2018年更新以来 , 已很难用火炮拿到团队最高伤害 , 爬线也变得困难 , 因为银币和经验收益是游戏中最慢的之一 。
3种类和角色
尽管所有的火炮都要远离前线给予支援火力 , 火炮中车型还是有不同的 。一些像是S-51的火炮有着极高的单发伤害 , 但装填速度极慢 , 并且需要特别的耐心 , 以免浪费他们仅有的几发炮弹 。另一些诸如FV304和许多F系火炮的射击速度都非常快 , 但伤害很低 , 飞溅伤害范围很小 。除此之外 , 还有许多其他因素可以区分火炮 , 例如炮弹速度 , 炮弹弹道和机动性 , 所有这些因素都导致了每种战车的优势和劣势 。
从9.18版开始 , 火炮的角色发生了变化 。单发伤害和精准度有所降低 , 但是能够“击晕”敌方坦克 , 从而暂时降低它们的效能 , 并增加了溅射范围 。


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