为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士PVP很强,却只是“活在插旗中的职业”?

术士在魔兽世界历届版本中都是玩家最少的职业之一,一方面是因为术士的职业定位比较尴尬,同样作为纯法系远程DPS,风头全被法师抢去了,另一方面则是因为术士在PVP方面往往只活在插旗中 。

为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士PVP很强,却只是“活在插旗中的职业”?

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如果有人问魔兽世界怀旧服中什么职业PVP最强,相信很多玩家会脱口而出:“术士和暗牧”,然而术士既然这么强,为什么在怀旧服中玩家人数这么少呢?因此这也证明术士的强绝大部分情况下都只存在于玩家的“嘴”上 。
【为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士PVP很强,却只是“活在插旗中的职业”?】
为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士PVP很强,却只是“活在插旗中的职业”?

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魔兽世界早期版本PVP中职业强弱需要看两个方面,一个是伤害和恢复,另一个是控制和反控制,哪个职业兼顾的方面越多,在PVP中的表现也就越强,而术士这个职业就属于拥有高伤害却没有恢复,拥有超强的控制能力却几乎没有反控能力 。
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术士在魔兽世界60年代拥有全职业最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至出现过一发灵魂之火打战士上万血的情况,然而在恢复能力上术士却捉襟见肘,恢复能力差不仅表现在战斗中,在复活之后,更是需要吃喝恢复才行,否则没血没蓝,只能成为靶子 。
为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士PVP很强,却只是“活在插旗中的职业”?

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伤害之外,术士的控制能力可以说是魔兽世界60年代数一数二的,恐惧、魅惑加上缠绕,一套”素质三连”大部分职业都要GG,然而大部分玩家的记忆还停留在60年代早期控制无递减的年代,到了1.12版本控制技能已经有了15秒递减规则,而怀旧服使用的版本正是1.12版,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力 。除此之外如果是部落术士还好一些,如果是联盟术士将会面对部落亡灵贼,而术士的天敌本身就是盗贼,再加上亡灵种族天赋,想想都痛苦 。
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有高伤害却没有恢复,有超强的控制能力却几乎没有反控能力便会导致一个职业在可以先手或者有准备的时候很强,而在遭遇战中往往表现的就不是那么得心应手了,在游戏中的表现就是在插旗的时候很强,在野外的时候便很弱 。然而就算如此,术士依然是众多职业中PVP能力排名靠前的职业,只不过魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的一环,怀旧服开放后野外必定茫茫多的盗贼,这也让术士的处境变得异常艰难 。
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