迷宫每个boss的打法,越详细越好

二 boss攻略
Ambassador Hellmaw
特殊技能
酸性腐蚀-锥形喷射型攻击,造成每3秒1094~1406自然伤害,并减少护甲3938~5062
群恐-魔法效果,boss40码范围内,持续5秒
战术
当你清完最后一组怪,boss将开始徘徊,这是他已可以被激活 。
我们也可以回到我们来时的路进行休息 。
他的酸性腐蚀很烦,我们要保持它背对mt以外的队员 。当他施放恐惧时,如果有人没有被恐惧或者抵抗了恐惧,boss将会追杀此人 。我们要尽量保持在恐惧射程内,以便每个人都被恐惧 。猎人除外,猎人具有长射程和装死,可以既不被恐惧也不会被追杀 。
如果可以驱散的队员抵抗了恐惧,应立刻驱散mt的恐惧,使boss回头打mt 。因为酸性腐蚀的减少护甲效果,boss可以轻易的杀死我们的mt 。所以在恐惧前应保证mt hp满 。
Blackheart the Inciter
特殊技能
【迷宫每个boss的打法,越详细越好】混乱煽动-精神控制所有队员15秒,并且不可抵抗和驱散 。
boss会站在一边看热闹 。CR技能
蓄力-随即目标造成300~500伤害
战争践踏-aoe击飞并造成1000~2000 。CR技能
战术
boss最烦的技能就是混乱煽动 。首先我们应该避免boss乱跑 。我们可以让mt靠墙,或者卡在角落里,防止被击飞 。
对于混乱煽动并没有很好的办法 。因为你几乎得不到任何警示,而且看上去这个技能是随机运作的 。猎人的冰霜+冰冻陷阱可以起到控制场面的效果 。并且应让所有宠物保持被动攻击状态 。每个人应该在战斗开始时尽量使用长cd技能,否
则将会在混乱时使用 。
Grandmaster Vorpil
特殊技能
群体暗影箭-aoe暗影箭造成800~1200暗影伤害
传送-将队伍传送到台子上火焰雨-造成每下1000火焰伤害,在传送过后对台子施放
战术
在房间三个方向:北,东,西南,会刷新每个2000hp的非精英兰胖子 。
刷新后缓慢向boss移动 。一旦接触boss会治疗boss并释放冲击波造成2000aoe暗影伤害 。我们仅需要在每个刷新点安排一名队员迅速杀死刷新的胖子 。战斗中boss会传送队伍,并在传送点施放火焰雨 。被传颂后应立即离开,减少伤害 。当第二次传送过后,胖子的刷新速度
和移动速度都会提升 。
Murmur
特殊技能
音波炸弹-boss 显示表情:“murmur向空气中释放了能量 。
。。”以boss为中心的aoe冲击波造成5000~8500自然伤害,并造成每3秒持续伤害,以及减少移动速度90%
Murmur之触-15秒debuff,过后该名玩家会被击飞并施放2000~3000自然伤害以及得到震荡波debuff:沉默5秒
共鸣-boss被激活后当近战范围没有目标时,他会debuff整个队伍,提升所受到自然伤害2000点并5秒后刷新这个效果 。
例如:当近战范围没有目标,它施加debuff增加所受到的自然伤害2000同时整个队伍每人受到2000点自然伤害 。5秒后共鸣会更新为4000,队伍每人同时受到4000自然伤害 。
战术
首先Murmur视野非常近 。我们可以围绕他站得很近 。
远程dps应尽量分散,使Murmur之触地aoe伤害降到最低 。我们的治疗者应该站在Murmur前方的外环,以确保视野 。
这里有三点要注意的,
首先,应尽量分散,控制Murmur之触造成的伤害,紧接而来的沉默效果很致命 。
其次,音波炸弹,当boss显示表情的时候,由两种选择:A 。
所有近战离开boss所在的池子或者B 。除了mt所有近战离开池子 。随即mt会受到巨额伤害 。第一个选项很危险,因为共鸣效果的存在,一旦mt被音波炸弹击飞会遭到减速90%,很难赶回来 。第二项也很危险,因为战士在炸弹过后几乎空血 。需要立即治疗 。


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