赛尔号圣女贞德为什么被捧的那么高,实力很强吗?

贞德:赛尔号2017年春季联赛观众专属精灵,因原型是FGO圣女贞德,于是在当年有引起了一场有关抄袭的轩然大波,但随着后面玩家也就适应了 。嗯,是现在的赛尔号没错了!
魂印【旗】:在神的庇佑下1.自身不处于能力强化状态则免疫异常状态;(BOSS免疫) 2.伤害抗性减免额外提高25%;(BOSS免疫) 3.自身处于能力下降状态时先制+2(BOSS免疫)魂印中的第一条自身不处于能力提升状态是免疫异常状态,却无法免疫自己本身的控制效果被反弹回来的控制,也就是说一旦对方开出弹控,这一条魂印无法躲开二次控制 。免控的判定是在回合开始时,自身不处于能力提升状态,则当前回合內贞德均不会被来自于对方的异常状态控住
魂印的第二条中的额外抗性伤害减免与原抗性为加法叠加(满红色抗性下为35%+25%,即60%)原本抗性明显的效果在贞德的第二条魂印之中被无偿的加强了,这使得粉伤的效果被大大削减,例如索轮森的第五技能,按照没有抗性来计算,双方强化状态相同时会对我方造成600点粉伤,而一般精灵抗性点满后则会削减至600*(1-35%)=390,似乎效果不是很明显,但换在贞德身上,仅仅只能造成600*(1-60%)=240点粉伤,这使得索的第五混伤大大减小 。而暴击抗性也是同理,60%的暴击减伤会让暴击技能还不如不暴击,而最恐怖的事贞德的这条魂印还是无偿给予减伤,虽然没有年费团的免粉那般变态,但也使贞德本身变得非常肉,为站场输出提供了有益的帮助 。
【赛尔号圣女贞德为什么被捧的那么高,实力很强吗?】第三条魂印的先制+2效果,与精灵王们的弱化状态先三的一百五十分相似,不过这个效果却加到魂印里来了,且可与技能提供的各类先制效果相叠加这使得贞德在处于弱化状态是有更快的速度出手,同样提高了贞德的生存能力 。
技能解析【圣旗之下】先制+3,反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态,2回合内有70%的几率回避对手攻击
先三的反消强技能与水王的先手技能一样,即将对手的强化效果直接转化成弱化效果,反转成功的次数封属极其恶心,不会被断回合控住,对手只能老老实实的打一回合无用的属性才能继续回血 。相当于拉开对手一个回合差,配合弱化是不是可以尝试一下将对手击杀 。
而先手的第二个亮点则是无偿70%闪避,这个效果如今被放在了混布的魂印中 。而混布利用这个特性,弥补了自身缺少减伤和盔的缺点,成为了当之无愧的年费杀手 。所以贞德的先手闪避能够躲开大多数精灵的消强技能,借助这个机会发育成型 。【红莲圣女】令对手有100%的几率进入烧伤状态,未触发则2回合内对手受到伤害提高100%,4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害,下2回合自身所有技能先制+2【逆天改命】先出手时令对手随机进入1种控制类异常状态,附加自身防御、特防总和50%的固定伤害,击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
关于100%烧伤控场倒是没有过多的实用性,未触发所补充的翻倍也没有什么特别 。而50%的体力回复倒是一个不错的站场优势 。不同于其他精灵1/3的月亮,贞德的回血要更强势一些,不过缺少了回血技能的粉伤(后面的强化会将这点补上)尽管体力低于1/2时自动转化为月亮,可距离其他精灵的2/3月亮就要差一些了 。先制+2点效果至今很多精灵的属性技能还在延用,不妨可以与贞德魂印第三条的弱化先制的效果连用 。配合解弱技能会有不错的效果 。【天主启示】技能使用成功时,全属性+1,3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,使自身获得一个可以吸收500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的几率使对手失明 。【同等慈悲】3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280,技能命中后消除自身能力提升状态 。


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