国内众多手游,《天堂2:血盟》能否被评为手游界的扛鼎之作?

02年《天堂》的出现 , 风靡了整个亚洲端游界 , 在那个互联网还没有发展到每家每户的时代 , 靠着人传人的方式 , 火爆了网吧 , 至今也依然被认为是全球最成功的网络游戏之一 。当然 , 这么成功的游戏 , 在今天手游这么受欢迎的今天 , 当然会被移植 , 制作组接手改造这个ip , 让《天堂》以手游的形式呈现在我们面前 , 也就有了《天堂2;血盟》的出现 。
原作的高质量和青春的回忆 , 还有玩家多年的感情投入 , 让制作组背负着巨大的压力 , 在获得NCsoft的授权之后 , 制作组采用自研引擎 , 历经数月的尽心打造 , 完全自主打造了这款根据天堂改编的手游《天堂2:血盟》 。
顾名思义 , 血盟:就是血的联盟 , 这是玩家之间自发组织建立的联盟 , 16级之后 , 玩家创建或者加入血盟之后就可以开启他最核心的玩法:攻城战 。在攻城战备时 , 以公会为单位发起荣誉竞标 。夺标的「血盟」将获得挑战古鲁丁、狄恩、亚丁城堡的资格 , 随后「血盟」成员将会传送至目标城 , 发起最后的攻城战 。即便是与NPC进行战斗 , 攻城战的难度也是比较高的 , 所以这种战斗不仅考验「血盟」成员的综合实力 , 更是对成员职业搭配以及配合默契程度有着非常高的要求 。有奶有坦这不必说 , 战时交流一定要到位 。无论哪一环出现了问题 , 整个盟会的攻城战都有可能因此失败 , 这也正是游戏想要传递给所有玩家的-----无血盟 , 不天堂!
【国内众多手游,《天堂2:血盟》能否被评为手游界的扛鼎之作?】同时 , 制作组在还原游戏方面也照顾到了老玩家情怀 , 从开始游戏的cg动画 , 到多达10种职业选择这些 , 都秉持着向端游靠齐的理念 。《天堂2:血盟》从画质到玩法都完美继承了端游特色 , 不管是新玩家还是老玩家都能在这里体验到媲美端游的游戏品质 , 如果大家对这种怀旧手游感兴趣 , 可以去体验一下 。


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