《欺诈游戏》考验人性的日本电影,充满套路的世界如何寻找信任?

害人之心不可有 , 防人之心不可无!
懂得用套路才是防套路的最有效手段 , 今天我来为大家讲解一本名书《助推》 。
《助推》这本书曾被《金融时报》和《经济学人》评为了年度最佳商业图书 , 并入选了亚马逊网站当年年度最佳十部商业图书之一 , 它也是美国前总统奥巴马的枕边书 。这本书里告诉我们什么是助推?为什么要助推?如何助推?
什么是助推?
助推就是不通过强制性的手段 , 而是通过改变做决定的环境和条件来影响人们做出最优的选择 , 就是通过套路 , 诱导你主动做出别人想要的的选择 , 然后你还以为是自己的主意 。
【《欺诈游戏》考验人性的日本电影,充满套路的世界如何寻找信任?】当然 , 这个被诱导做出的选择不一定是对我们不利的 , 只是由于各种各样的情况、我们有可能会做出错误的选择 , 所以就有人设计一些助推的手段 , 让我们主动做出那些最优的选择 。
比如 , 男生的公共厕所的小便池经常是液体飞溅的到处都是 , 墙上挂满了各色的标语也不好使 , 什么“往前一小步 , 文明一大步”之类的 , 都没有什么实质性的作用 。
直到有个荷兰有个学者想出了一招 , 他设计的小便池上雕刻了一只黑色的苍蝇 , 这样男生们就会有了个瞄准的目标 , 会不自觉的瞄准它 , 就大大降低了尿液飞溅 。
再比如 , 去餐馆点餐 , 如果是第一次去 , 你往往会点菜排上靠前的、或是标注有招牌菜、热销菜之类的菜 , 这个就是商家一个小小的“助推” 。
为什么要助推?
经济学上有个假设 , 就是人都是“经济人” , 在做决策的时候都考量各种利弊做出最优化的选择 。
而现实中呢 , 人其实是“社会人” , 在决策的时候并不能总是理性的做出最优的选择 。
我们人有两套决策系统 , 一套是理性系统 , 一套是直觉系统 。
理性系统做决策的时候会调动大脑进行理性思考、权衡利弊 , 做出最优选择 , 这样做出的选择可能是最好的 , 可是费时费力 , 不可能什么事情都动用这套系统 。
直觉系统往往凭着直觉、经验快速的做出判断 , 省时省力 , 可是很容易出现偏差 。所以我们有时候会难以做出正确的选择 , 需要一点点助推 。
如何助推有以下三招:
第一:是设置自动触发机关 。啥意思呢?就是你做这个决定是由于外界的环境或是条件的变化引导你无意识做出的 , 不需要你动脑思考 。
比如 , 我们有时候ATM取款时会拿了钱就走 , 忘记取卡 。那作者就说了设计ATM的时候把程序变化一点 , 先取卡之后才能拿钱是不是就不会忘记取卡了呢?
再比如 , 学校的食堂想让学生吃新鲜蔬菜而不是垃圾食品 , 简单啊 , 你就把新鲜蔬菜放在最前面 , 最显眼的地方 , 垃圾食品都藏到后边让学生看不到不就可以了吗?
第二:是及时反馈 。有时候事情的结果需要一定的时间才能显现 , 我们虽然知道这个结果 , 可是在过程中很容易就忘记了这个结果 , 而做出一些不利于结果的动作 , 比如 , 减肥 , 减肥就是一个典型的不能及时反馈的事情 , 我们都知道管住嘴、迈开腿有助于减肥 , 可是这个东西变化的过程太慢 , 太容易让我们坚持不下去、或是忘乎所以了 。


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