咒术..高手加...

—————————— 配点 ——————————
咒术师目前的配点方案大多数是这么3种:
纯血敏:注重生存力以及出手速度 , 这里关于出手速度我要说明一下 , 其实在满血配点了以后 , 已经造成了不能先手的局面 , 由于血量太多根据游戏设定出手反而会受到很大影响 , 但是我说了纯血敏配点还是为了出手速度 , 这个速度是指造成伤害后的速度 , 由于满血造成伤害以后血量比例差会比其他职业要大的多 , 又是满敏配点 , 这个时候的出手就会最快 。
这样的配点 , 会使你的练功、做任务、BOSS战的难度大大提升 , 魔少也会增加你烧技能资金投入以及时间 , 选择这个配点要想清楚呃 。(我就是这种)
大血满敏魔:最常见的配点 , 作用近似于纯血敏 , 但是各个修炼的难度都要低于纯血敏 , 生存力不差 , 由于有加过魔力 , 战斗时施展咒术的次数也会变多(这个意味着什么大家都清楚啦) , 魔的多少看个人的见解 , 我没有练过我实在不能给出个好的数值 。
纯血魔:采取传教配点方式 , 有一定的魔攻 , 魔多可以多次超咒的机会 , 出手最慢是其配点最终目的 , 这样配合超强昏睡可以使中咒的对手最少在下回合无法正常行动 , 而且可以针对中咒情况 , 马上制定相对应的战略 。(由于舞蹈的出现 , 使得这类配点毫无作用)
还有些另类配点我就不多说喽 , 我只见过这3种 , 所以只对这3种有发言权 。
—————————— 技能 —————————
咒术师得意技能总数位于全职业第一 , 总共23个 , 怎么选择 , 每个人看法都不一样的 , 我只说说而已
超强 , 强力和单体 , 效果比例为40%60%100%(这个100%可不是100%命中 , 而是指最大命中概率) , 中咒后的效果维持按照行动次数计算 , 不是回合数 。
如10级石化 , 就可以让带宠物的对手7回合不能动 , 而不带宠物2动的话只有4回合的效果 。
石化:实际效果最好的技能 , 可以限制行动 , 而且攻击不破除 。但会使目标的魔防和物力防御力提升很多(无法削弱大地之怒和自暴的威力) , 这样传教之类的血多型的职业更加难以杀死 , 而且很多带抵抗的装备都具有石化抵抗 , 实际使用下来个人也觉得石化的命中似乎最低 , 建议选择超强和单体 。
混乱:可以使得对手不能正常行动 , 混乱后的对手具备4个状况 , 换位、攻击(全场随机包括自己人)、防御(只是个防御动作 , 无法降低伤害 , 而且可以崩击)、正常行动(好像是10% , 个人感觉高于一些) 。攻击不能解除 , 感觉命中也比石化要高 , 抵抗装备在所包含的抵抗效果里 , 混乱抵抗力最低 。
最大缺点就是对方有概率正常行动 , 尤其是巫师一旦成功 , 就可以全体洁净掉混乱效果 , 单体效果不大 , 建议选择超强 。
昏睡:行动限制技能 , 中咒后不能正常行动 , 此时遭受攻击命中和伤害为100% , 攻击后会解除效果 。昏睡技能在正规PK大赛中作用很大 , 平时的比斗效果甚微 。
建议选择强力或单体 。


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