3.首次加入的金币及武器商人
猥琐的武器商人 , 谜一样的人物
这么恐怖的地方还能摆摊?!
全副武装 , 准备屠杀一切妖魔鬼怪
这也是重大的变革之一 , 之前都是满世界的寻找弹药、武器、配件、药品等道具 , 数量基本上是固定的 , 打倒普通敌人没有任何掉落补偿 , 只有少数BOSS级别的敌人会有物品掉落 , 但是4代直接引入了金钱系统 , 打倒敌人翻宝箱都会有金钱奖励 , 然后直接去找武器商人购买武器弹药装备等补给品 , 还能给武器升级 , 扩展道具箱 , 极大地增加了游戏的趣味性 , 丰富了游戏的玩法 , 是极为成功的创新变革!
4.剧情长度足够长二代的剧情玩下来要三四个小时 , 三代短一些 , 只需要两个小时左右 , 总是有一些意犹未尽的感觉 。四代的剧情足够你各种撒野 , 我第一次玩通关花了16个小时 , 本以为打的太慢了 , 但是问了一圈周围的好基友发现普遍在20个小时以上 。16个小时让我一直在高度紧张和刺激的状态中度过 , 反复通关也不会觉得特别腻 。
5.千变万化的敌人
最普通的村民 , 武器有斧子、叉子、火把等冷兵器
一击必杀的电锯僵尸 , 挨一下就GAME OVER
蒙面的侍僧
极度危险的巨人 , 攻击方式多种多样 , 每一种都能造成巨大的伤害
恶心至极的怪物 , 需要用狙击枪狙击特定的部位才能将他杀死
敌人的种类非常多 , 攻击方式也是多种多样 , 比那些永远是千篇一律的高举双手朝你扑过来的丧尸要有意思的多 , 使得游戏的内容更加丰富多彩 , 提高了游戏的耐玩性和趣味性 , 给游戏加分不少 。
6.丰富的动作系统
紧急躲避巨石
超帅的激光陷阱躲避
跨越围栏
这一代增加了非常丰富的动作系统 , 从最简单的跳窗户、踹梯子、将昏迷的僵尸踢倒到各种紧急躲避操作 , 中间有一段躲避激光武器的桥段也特别出彩 , 这一系列大胆的创新带来了非常好游戏效果 , 使玩家感到很强的代入感 , 有一种身临其境的感觉 , 同时又丰富了游戏的操作性 , 使玩家可以发掘出很多不同的打法 , 不再是千篇一律的躲墙角射击了 。
7.超级耐玩
艾达的剧情模式第一章 , 敲钟救里昂
艾达的特种兵模式
佣兵模式
除了前面提到的剧情超长 , 很耐玩 , 游戏通关以后 , 你还可以选择艾达的剧情模式 , 通过这个模式 , 你可以解开很多之前的疑惑 , 例如为什么村子里突然会敲钟、艾达掩护里昂和碍事丽撤退之后发生了什么等 , 艾达的动作超级酷 , 飞檐走壁 , 无所不能 , 剧情长度也比较适中 , 值得推荐;还有一个模式是艾达的潜入模式 , 你要控制艾达潜入最后的那个小岛去寻找病毒样本 , 剧情较短 , 也是一个不错的体验;最后还有佣兵模式 , 佣兵模式从三代开始基本上一直延续了下来 , 这里就不做过多介绍了 。
8.恐怖的设定郭德纲说过这样一句话 , 先搞笑吧 , 说相声不搞笑那就太搞笑了!确实有道理 , 同样来说生化危机 , 属于恐怖游戏范畴 , 但是僵尸带给玩家的恐怖感已经基本荡然无存了 , 所以怎样才能让游戏持续不断的输出恐怖感 , 是摆在游戏制作人眼前的一个很严肃的问题 。除了前面提到的一些为了渲染恐怖感所做出的创新 , 关卡的设计上也有很大的变化 。之前几代的丧尸都是被均匀分布的 , 一般同时出现的数量不会太多 , 慢慢把他们放倒就行 , 生化4是一般不出来 , 一出来就是一群一群的往上扑 , 还不光是赤手空拳 , 有拿斧子朝你扔的(数量无限)、有拿雷管炸你的(也是无限扔)、有拿电锯砍你的(碰到就死)、有举着盾牌的 , 各种攻击方式让你应接不暇 , 稍不留神就会被放倒 , 那种打不过来 , 边打边撤退的状态让我的恐惧感陡然而生 , 不得不佩服游戏制作人的良苦用心 。
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇专业性较强的问题(如:疾病、健康、理财等),还请咨询专业人士给予相关指导!
「辽宁龙网」www.liaoninglong.com小编还为您精选了以下内容,希望对您有所帮助:- 这是那个当初那个中国梦想秀的主持人?
- 《国子监来了个女弟子》桑祈最后和谁在一起了
- 程序员那么可爱第几集知道是女的
- 《安家》会成为92版《大时代》那样的里程碑式电视剧吗?
- 《凡人修仙传》什么时候上映?
- 类似于绝世武魂小说?
- 如何评价韩剧《邪恶之花》大结局?
- 如果大家集资让《毛骗》推出电影版,你觉得可行吗?
- 如何看待网传吴京在《战狼3》中,继续启用余男?
- 有什么好看的喜剧?