生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?

生化危机系列里面兼具恐怖感和可玩性的最强作就是生化4 。我这么说可能有些老生化迷不开心了 , 但事实如此 。
外传、番外篇不讲 , 生化危机带数字的正统续作中 , 前三部是一个时代 。游戏玩法就是在错综复杂的地图里来回找机关 , 找道具 , 找路 , 解迷 , 途中打打丧尸 , 再加上电影化的过场 , 在当年是很具震撼力的 。受限于当时的技术 , 这三部的动作体验并不好 , 视角和操作很奇怪 , 难以上手 。即使是高清重制的生化一 , 现在的玩家也很难接受 。但是不得不说 , 这三部的剧情才是真正原汁原味的丧尸惊魂故事 , 代入感十足 。
生化危机前三部推荐度:四星 适合喜欢丧尸剧情的怀旧玩家
生化4开始 , 系列进入到一个新时代 , 和前作风格差异很大 , 从固定视角变成了越肩第三人称 。动作性大幅加强 , 病毒也变成了寄生虫 , 因此恐怖度有所降低 。但是开场那些村民还是保留了明显的丧尸特征 , 冷不丁的一声怪叫还是会吓到不少萌新 。游戏加入了一个枪械升级系统 , 使得可玩性大幅提升 。这作里面还有很多令人印象深刻的过场 , 比如王阿姨那段惊艳的出场 。从头到尾玩下来 , 就像看了一部节奏紧凑的惊悚大片 , 酣畅淋漓 。个人认为是系列综合素质最强的一作 , 从PS2的版本算起我已经通关了7、8遍 。
生化危机4推荐度:4星半(扣掉的半星是给奇葩的操控 , 要花很长时间适应) 适合喜欢紧张动作体验的玩家
生化5不管在玩法和剧情上都可以看做是四代的延续 , 但是没有了制作人三上真司 , 生化开始偏离恐怖元素 , 变得像一部普通的动作片 , 结构上也松松垮垮 , 真正令人印象深刻的场景很少 。可玩性不错 , 代入感却低很多 , 只能算是一部平庸之作 。
生化危机5推荐度:三星 适合喜欢一点惊悚元素的动作游戏玩家
全系列最混乱 , 制作最粗糙的就数生化6 。不知道是谁的主意决定要把一个游戏拆成几种基本玩法来体验 。突突突选克里斯 , 解谜选里昂 , 潜行选艾达……好像什么都有 , 又什么都不够味 。这作就是一个毫无创意的大杂烩 , 一股浓浓的快餐味 。
生化危机6推荐度:一星 适合单纯喜欢在突突突中解压的玩家
要说最恐怖那就是生化7了 , 开场部分,带上VR头盔我都迈不开步 。后面满墙的蟑螂什么的 , 想想后背都发麻 。这作号称是回归原点之作 , 这倒是有点感觉 , 但是丧尸呢 , 丧尸呢 , 丧尸呢(通关都没看到丧尸 , 必须说三遍) , 还有王阿姨 , 吉尔 , 李三光……这些熟脸呢?都没有了 。如果不是标题我都认不出是生化危机 。也就克里斯在DLC漏了个脸 , 强行联系剧情 。
玩法上 , 七代真的回归了原点 , 很死板的关卡设计 , 逼着玩家去背板 , 没有太多自由发挥的余地 。如果不是为了成就你可能不会太有兴趣再玩一遍 , 最遗憾的是还把枪械改造这个好玩的系统给取消了 。
总的来说7代不乏新意和亮点 , 但是设计上略显生涩 , 和系列中的经典作品还是有差距 。
生化危机7推荐度:三星 适合喜欢逃生恐怖类的玩家


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