今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧 。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准 。
我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上
囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候 。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看) 。然后就果断入坑了,一直玩到现在 。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈 。
【星际争霸:一个合格的人族玩家,要如何应对虫族的进攻?】今天先讲,我是如何用人族打虫族的
在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别 。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族 。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了 。
首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了 。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流 。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式 。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局 。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急 。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地 。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了 。
9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流 。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿 。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了 。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了 。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了 。
其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早 。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变 。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏 。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰 。
接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备 。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造 。
对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张 。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了 。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量 。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的 。
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