LOL安妮这个英雄怎么玩?有哪些技巧?( 二 )


和老版本的安妮不同 , 现在的提伯斯不会被眩晕的目标激怒 , 只有安妮死后提伯斯才会被激怒 。这在一定程度上 , 大大削弱了提伯斯的战斗力 。但这并不影响提伯斯成为安妮开团的首选技能 , 毕竟和W相比 , 大招的范围命中率略高且先手R可以把输出打满(熊出来会灼烧、攻击敌人) 。
大招是安妮的高爆发AOE技能 , 在打算秒人或开团的时候配合闪现往往能打敌人一个措手不及 。
安妮的这四个技能 , 大家都非常熟悉 , 操作十分简单 。难就难在如何根据不同的对线英雄、团队阵营以及具体的游戏环境 , 来合理使用它们 。但事实上 , 安妮最核心的技能并不在这四个当中 , 对于老安妮玩家来说 , 被动才是安妮最为核心且最需要熟练掌握的技能 。
被动技能-嗜火
安妮每施放四个技能 , 下一次伤害类技能就会对敌人造成眩晕效果 , 眩晕持续时间为1.25/1.5/1.75/(当等级为1/6/11时变化)秒 。
与其说被动是安妮最核心的技能 , 倒不如换个说法——想完好安妮 , 必须学会灵活运用眩晕 。有些玩家该纳闷了 , 眩晕有什么好说的 , 不就是叠四下技能 , 然后下一次Q、W、R带眩晕效果吗?
为什么安妮的核心是眩晕?玩好一个英雄 , 并不是理解字面意思这么简单 , 如果真是这样 , 语文老师个个都是Faker了 。所以 , 让我们从两个角度来重新认识下安妮的眩晕 。
1.理解:
首先我们来理解下眩晕这个被动 , 眩晕能在四次技能施法后 , 附在下一次的伤害型技能上 。也就是说 , QWR不同的技能触发眩晕 , 效果都截然不同 。比如Q技能可以为安妮提供指向性的稳定控制;W和R能为安妮提供爆发型的范围控制 。这还不算完 , Q技能施法及命中敌人的时间较长 , 所以Q虽然指向性但并不能达到快速眩晕的效果;W可以满足快速眩晕但锥形范围是个局限;R技能眩晕在面对反应较快的敌人时 , 也常被躲避 , 但它可以为安妮提供最大范围、最高爆发的眩晕 。
让我们接着理解 , 安妮需要四次施法才能叠出眩晕 , 那么怎么才能最快速的叠晕呢?最快的叠晕是Q技能先手秒掉一个小兵 , 然后WER连放最后再等2秒Q的CD , 眩晕就打出来了 。也就是说 , 在面对敌人的时候 , 先手Q能让自己最快叠到晕 , 因为Q的CD最短 。同时我们也可以拓展理解下 , 在对线的时候 , 最好是利用Q补兵来叠晕 , E技能作为叠晕的不定因素来给敌人压力 。而WR最好不要用来叠晕 , 一是CD长 , 二是不划算 。万一你刚用W叠了一层眩晕被动 , 敌人就上前来打 , 你就只能Q了 。
还有就是 , Q技能和其它技能不同 , 安妮的Q必须打到敌人身上才能叠加眩晕 。所以当你有3层眩晕的时候 , 先手Q敌人 , 在Q没到达地方身上的时候开E , 也可以晕住敌人 。
最后就是 , 眩晕的格子敌方也能看到 , 那么敌人在看到不同格子的时候 , 心理状态肯定也不同 , 这就涉及到下一个角度了 。
2.使用:
以上只是我个人对眩晕的理解 , 大家可以从不同的角度继续加深对眩晕的理解 。接下来我们来说说眩晕有哪些使用技巧:


以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇专业性较强的问题(如:疾病、健康、理财等),还请咨询专业人士给予相关指导!

「辽宁龙网」www.liaoninglong.com小编还为您精选了以下内容,希望对您有所帮助: