这事认真说起来就复杂了 , 而总结起来可以分成两个维度 。
《风暴英雄》生不逢时游戏并没有那么好玩生不逢时[暴雪全明星]
《风暴英雄》上线于2015年 , 而在此之前 , 这款游戏被命名为《暴雪全明星》 。顾名思义 , 这款游戏里集合了暴雪旗下所有人气角色 。而当初游戏的雏形 , 仅是用SC2地图编辑器制作的小型游戏 。后来暴雪看到游戏的巨大潜力 , 开始认真研发 , 并更名为《风暴英雄》 。
《风暴英雄》未上线前颇受玩家关注 , 那句“暴雪出品 , 必属精品”也可用于《风暴英雄》身上 。这注定了玩家对其拥有绝对的高期待值 。
[风暴英雄]
值得一提的是 , 笔者之所以将生不逢时放在首位 , 是希望玩家记住这样一个特殊年份 。2015年 , LOL与dota2正在收割全球moba游戏玩家 , 简单地说就是LOL正在自己的上升阶段 。全球性赛事正在平稳推进 , 玩家还未大量流失 。
而《风暴英雄》的突然搅局 , 以新生力量挑战旧有势力 , 成功的可能性几乎微乎其微 。
[风暴英雄]
并没有那么好玩《风暴英雄》什么都好 , 就是不好玩 。
这句颇具揶揄的话语很生动说明了《风暴英雄》的尴尬情况 , 游戏国服追求团队合作 , 忽视个人在游戏中的作用 , 初看是为更好的竞技性服务 。但当我们打开游戏 , 玩个一局两局 , 觉得游戏很好 。但长时间体验后 , 那种个人游戏体验的苍白无力被转换成一种无聊 。
[风暴英雄]
因为风暴英雄的个人游戏体验与LOL , dota2全然不同 。风暴不能像LOL里秀操作 , 用操作挽回败局 。也不能像dota2那样进行团战拉扯 。
结语时至今日 , 与我而言《风暴英雄》仍是一款不可多得好游戏 。
【作为暴雪最器重的游戏,为何《风暴英雄》干不过《英雄联盟》呢?】好了 。这就是我的看法 。你觉得《风暴英雄》如何?欢迎留言讨论 。
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