产品 原画和插画的区别在哪儿?极画学院告诉你!

【产品 原画和插画的区别在哪儿?极画学院告诉你!】原画和插画的相似之处在于将文本转换为图片 , 但下一个最终目的完全不同 。 原画仍然起着解释的作用 。 它仍然不是一种产品 , 不能直接推出给最终消费者;插画是面对最终消费者的产品 , 是对小说和杂志产品的补充和增值 。
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原画和插画的区别在哪儿
现在国内游戏行业 , 除了资深的艺术设计师 , 其他人 , 包括新的艺术设计师 , 包括游戏团队中其他过程的制作人都不明白游戏原画和插画的区别 。
什么是好的原画和插画?
我们了解了原画和插图的作用和目的 , 那么如何评价原画和插图的质量呢?
我们经常听到称赞一幅美丽的画 , 只有两句话:美丽的画 , 美丽的设计 。 对于一幅画 , 美可以分为两类:
(1)设计美观(2)画面美观
一个漂亮的插画 , 可以没有独特的形状 , 复杂而巧妙的图案 , 甚至没有固有的颜色 , 无论材料如何 , 但它仍然可以成为一个美丽的插画 。 一幅原画 , 它可以成为一幅好的原画 , 没有光影变化 , 没有复杂多变的环境颜色 , 没有构图 , 没有透视处理 。
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原画和插画的区别在哪儿
因此 , 对于插画来说 , 最重要的是使画面好看 。 而且不能因为设计美而影响画面质量 。 这是本末倒置 。
对于原画来说 , 好看的设计和清晰的表达是关键 。 巧妙的构图、强烈的光感、美妙的氛围和艺术理念、夸张的视角、复杂的环境色彩 , 强烈的笔触感 , 丰富的色彩变化 , 巧妙的虚拟和现实变化等 , 都是不必要的 , 甚至起到相反的作用 。 对于原画 , 只能锦上添花 。 即使是原画 , 使画面美丽 , 但影响解释效果 , 美丽的细节可能设计准确 , 但根据不同平台和引擎的限制 , 他可能是一幅好的原画 , 也可能是一幅不合格的原画 。
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这样 , 插画作为一种面向消费者的产品 , 除了符合文本描述外 , 只要整体画面美观 , 就符合我们平时对绘画的评价标准 。
作为一种设计 , 一种生产描述而不是一种产品 , 一个好的原始绘画判断标准是:符合文本描述 , 给出准确的结构、形状、图案和颜色搭配 。 最重要的是 , 根据原画制作的产品可以在游戏和平台的限制下取得良好的效果 。


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