魔兽世界8.0恶魔术天赋怎么加点 wow8.0恶魔术天赋推荐

恶魔在前夕是三系单体dps最低的一系 , 且在全职业中单体dps倒数第一 , 有一点移动性 , 但是依旧较差 , aoe能力较为不错 , 我个人认为恶魔是新版本术士三系天赋最有趣且手感最好的一系恶魔暴君 , 那么8.0恶魔术天赋怎么加点?下面小编带来wow8.0恶魔术天赋推荐 , 希望对大家有所帮助 。
wow8.0恶魔术天赋推荐:
新版PVP练级模式
这个模式可以通过在奥格瑞玛点击 , 进行关闭和开启 , 开启后 , 我们会获得一个BUFF(被征召:通过任务和怪物击杀获得的经验值提升15%;升级至120级后变成世界任务获取的神器能量 , 金币和战争物资提高)
同时 , 你在野外可以获得PVP技能 , 会大幅度提升练级的效率 , 与此同时 , 你将会进入PVP位面 , 敌对阵营的玩家可以自由攻击你 。(友情提示:开启战争模式和不开启战争模式的玩家并不在同一个位面)
新版本的“神器”系统
7.35的神器到了8.0就没了 , 取而代之的是“艾泽里特” , 神器能量充能“艾泽拉斯之心” , 并提升项链等级
项链的等级会影响8.0版本的特质(头、胸、肩为特质装)
三件特质装只有主属性

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特质装目前有4层天赋可以选择
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装等越高的头胸肩 , 需求的项链神器等级越高 , 如340的肩膀 , 需要16的项链等级才可以全部激活 。
每个特质装备的第一层为通用伤害+天赋伤害 , 第二层为通用伤害 , 第三层为防御向特质 , 第四层是固定装等+5 。
所以8.0版本不是需要特别的肝项链等级(项链等级细微影响项链绿字总和)而是需要去肝前两层特质 。
新版恶魔由于属性压缩 , 急速变得非常低 , 手感跟7.35会有一定差距
恶魔术核心改动
小鬼的火焰箭变为固定5发 , 不同于7.35恶魔的小鬼火焰箭数量受急速影响 , 8.0的火焰箭为能量机制(5点能量)
移除让人诟病的增效和生命分流 。
古手最多只耗3片
内爆变为通用技能 , 内爆的伤害池取决于当前释放内爆时小鬼的剩余能量 , 是能量而不是数量 , 这点跟7.35有所不同 。
移除了恶魔的大哥和地狱火 , 变成了一个1分半的恶魔暴君 , 这个技能为恶魔术的超强爆发 , 这意味着在爆发阶段恶魔术的伤害很重要 , 不同于7.35的全程平稳伤害 。
主要技能
暗影箭: 2秒施法时间 , 30%法术强度(暗影伤害) , 产生1块碎片
恶魔之箭:4.5秒施法时间 , 造成58%法术强度(暗影烈焰伤害) , 产生2块碎片
古尔丹之手:1.5秒施法时间 , 8码aoe , 16% 法术强度(每多一片伤害多一倍)(暗影烈焰伤害)消耗最多3块碎片并召唤等量小鬼
召唤恐惧猎犬: 2秒施法时间 , 20秒冷却时间 , 消耗2块碎片 , 召唤2只狗攻击目标 , 持续12秒
召唤 dh 恶魔暴君: 2秒施法时间 , 1.5分钟冷却时间 , 召出恶魔暴君 , 延长在场恶魔15秒时间 , 并且延长所有在场恶魔15秒持续时间且伤害提升15%(暴君有一点动画延迟 一定不要卡着宝宝最后一秒召)
内爆:瞬发 , 命令所有小鬼跳到目标身上进行8码aoe(跟当前小鬼剩余能量有关 , 不需要刻意堆数量 吃精通)


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