皮相美人 骨相化妆和皮相化妆,到底区别在哪?( 二 )
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其实化妆更深层次的目的,是从自己的五官和骨骼出发,通过调整脸型和五官,在视觉上显得更精致。
这就是我们所说的骨相化妆,它并非强调骨骼感,而是立体感
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看到这,是不是小小的脑袋装满大大的疑惑?骨相化妆真的有这些神奇吗
之前毛戈平给徐老师画的这个妆容,就是一个很好的例子来佐证
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但今天羊要说的,不是让大家去学毛戈平大师的技艺,毕竟咱看一百遍到自己手上也还是不会。
先明白骨相化妆的思路是什么,才能让你更简单的上手操作。
这一切要先从达芬奇画鸡蛋开始讲起
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1、找准亮暗面的关系
在美术的素描中,明暗结构线是让作品生动起来的重点。
而想要塑造立体的骨相妆面,找结构线其实跟我们的内轮廓线是一样的
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羊先澄清一个概念:虽然亚洲人的脸上,并非结构越多越好看,但是毫无结构的脸,可能会让你显胖浮肿。
找准内轮廓线的目的,就是为了区分亮面与暗面。
在毛戈平的这个经典妆容中,其实也可以很清楚的看到这一点
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但往往我们容易忽略了最重要的一点,就是真正的暗面不在最边缘处,而是处在内轮廓线上。
注意观察,颜色最重的地方处于明暗交界线
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【 皮相美人 骨相化妆和皮相化妆,到底区别在哪?】关于这一点,之前毛戈平的采访中同样有提到过:比起阴影直接从后往前打效果要更加立体,同时避免了大面积打阴影显得妆容脏
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古典妆容大师杨树云,在他近期的作品中也能看到。
并非古典美人就没有了立体修容的方法,它同样存在只是相对弱化。
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2、把缺点变优点
先知其长短,才能更好地扬长避短。
找到面部最暗的地方,对应就是面部最亮的高光点。通过手动位移高光点的位置,可以从视觉上打造想要的效果。
通常欧洲人颧骨窄、面部折叠度高,对应的高光点就更靠近面中区域
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而我们可以借鉴这一点,将高光点位置向内移动。
羊P了一张5毛钱特效,给大家看下对比效果
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这其实跟之前毛戈平说过的骨骼挪位
思路不谋而合
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众所周知,骨相越立体,高光点就越明显。
欧洲人的眉骨偏高,眉弓处就会有较明显的局部高光点
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即使我们的眉弓相对没有那么高,也可以通过从无到有制造高光点来达到效果。
这种高光点思路,在古早的古装剧里就已经在使用了
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但需要注意,高光点的位置也不是随意画的。它还应该根据我们的人脸结构,顺应肌肉走向。
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