金字塔 如何构建设计思维并进行视觉呈现【转载】( 二 )

  • 尝试顺着某个词汇继续往下想 , 比如:海洋 , 那我们继续往下拓展 , 可以想到什么?鲨鱼?船?大坝?鬼鳐?甚至是鱼缸?
  • 不要让词汇原本的意思禁锢住你活跃的大脑 。 拿“鱼缸”举例 , 他可以是鱼缸 , 可以是一个鱼缸式的人类聚居地 , 也可以是一只金鱼的大型铠甲 , 这个铠甲上有大量的玻璃元素和鱼缸式的形状
  • (3) 在一定的头脑风暴后 , 我们提取其中的几个词做一个组合 , 并尝试以此扩展世界观 , 下面是我感兴趣的元素以及构思的世界观:

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    2400年 , 太阳枯竭 , 人类借助昆虫的生物能代替太阳能继续生存 , 在外探索的人类以灯笼和电蛾作为媒介维系能量 , 电蛾将基地中的能量带出 , 当找到灯笼的时候附着在上边并输出能量
    (4)以此为基础开始做情绪板 , 在做情绪板的过程中可以再次完善构思 , 扩展思路 。

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    搭建出角色的元素金字塔:

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    有了设计元素以及世界观 , 这样子我们可以动笔设计:

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    1.勾勒大型 , 并在一定程度上确认主要细节与疏密 , 做一个简单的黑白配比保证画面节奏 。 这里需要注意的是 , 因为我们在构思时加入了复数的元素 , 所以需要明确元素的重要性层级并在画面中做升降级 , 画面的主次(独角仙/运输>灯笼>神轿>电蛾) , 可以明显看到不同元素在画面中的面积占比 。

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    2.勾线(我喜欢带点色相的线稿 , 这样对统一色调会有一定的帮助)

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    3.固有色 , 正常情况下需要做好几个方案 , 但此时为了节省时间我只做了一个 。 (在将不同的元素融合在一起时 , 很容易出现一些生硬的拼凑感 , 此时就需要在造型 , 纹理或者材质上对其进行调整 , 比如上图迷彩色的围脖 , 带有简约几何纹路的长袍等)
    Tip:这里插播一段关于拼凑感的论述:假设现在我们要把A元素和B元素较好地结合在一起 , 需要做两件事情 , 分别剥离出A元素的特征列表和B元素的特征列表 , 然后做一个简单的连线 , 大家可以参考下图来帮助理解:

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    将特征列表列出后(这件事在脑子里做就行了 , 正常人平时不会像我这样把它写下来) , 可以将同类项做一定程度的转换 , 同时 , 根据A元素与B元素的占比 , 确定要将哪个元素的核心特征保留下来 , 这里我希望和服的特征更明显 , 所以我将它的核心造型保留了下来 。 如下:

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    4.上暗部 , 这里我们注意到我把黑白稿放在左上角 , 随时提醒我注意明度关系 。

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    5.最后 , 简单细化 , 特效 , 喷墨 , 光晕 , 排版 , 就搞定~

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