设计能力 在职场如何表现自己能不被利用不得罪人

(案例)入职第三天发生的一件事:我做游戏设计能力自认为比较优秀 , 刚入公司就发现了许多很明显的设计的缺失和不足 , 第二天的时候老板通过主策来告诉我:希望我将所发现的游戏中存在的问题以开会的方式反馈给大家 。 开会的时候有5个人(老板、主设计师、我、关卡设计师、执行设计师) , 我发现的问题中大部分是关卡设计的不足 , 还没说完 , 关卡设计师就打断我的话来反驳 , 执行设计师也站在关卡设计师的一边 , 主设计师在和稀泥(一会说我某一个问题提的正确 , 一会又对方说的也有道理 。 后来关卡和执行就一直在反驳 , 说我刚来公司几天还没有深入体验游戏就来提意见.....老板本来一直不说话 , 他们2个说话声音越来越大 , 老板就一拍桌子说:“如果游戏做的好 , 我现在已经拿到代理金了 , 我还需要再招人进来吗 , 现在游戏就是做的不行 , 拖了这么长时间还是没有起色 , 策划们就这样吵起来 , 以后怎么合作 , 要以平和的心态来听建议...” , 然后老板就授意我继续说下去 , 我继续说的过程中 , 执行设计就倒戈了 , 开始说我后面提的修改建议有道理了 , 关卡设计也闭嘴了 。 注:主设计师面试我的时候说:关卡设计确实有问题 , 但是没关系 , 如果这个关卡设计师不行 , 她可以自己来做关卡设计 , 但她不想当面直接否定 。
把这个案例写出来告诉大家 , 其实这是一个职场经典的问题 , 帮助了老板得罪了众人 。
在这案例中有三大错误问题 , 第一 , 越权 , 自己的职责是数值 。 超越了自己的本职工作 。 第二 , 主动众怒 , 失去了所有的群众基础 , 为何合作 , 一旦出现问题 , 墙倒众人推 。 第三 , 入职三天就提出问题是不是真的成熟 , 工作认真程度是不是走马观花?
这个和什么公司无关 , 和什么业务无关 。 作为一个职场新人 , 该如何表现自己?如果先和关卡设计师 , 私下沟通会不会更好 。 如果 , 领导让公开提 , 能不能说 , “我现在才来三天 , 还不成熟 , 我在仔细研究下” , 这样会不会更好?不管是不是对问题真的懂 , 都是让人感觉到浮躁.
很多新员工刚到岗位 , 就对众人指责 , 很多人都会犯这个错误.很多人上去就会跟领导提很多建议 。 恰好这个公司 , 目前处在危机中 , 所以领导会公然帮助当事人 。 但是危机过去后呢?这不是业务问题 , 这是政治问题 , 如果站在业务问题 , 去看待毫无价值 。
如果你是老板 , 当试用期结束后还要不要留下他 。 才华智慧发挥完了 , 接下来就是团队合作努力的问题了 , 留下来影响团结 。 这都是执行设计该提的意见 。
组织出现危机了 , 需要一个力挽狂澜的人出来挽救组织 , 但是这不是一个小工程师的工作 。
如何表现自己 , 又如何不得罪众人 , 其实核心的转折点 , 不在于提意见、而在于听领导的话 , 公开提意见 。 提意见给领导 , 展示了专业 , 这是一个表现自己的机会 。 但是领导 , 让你公开提意见 , 这就是让你背锅了 。 这时候 , 就是政治的转折点 , 你可以说 , 我这个意见 , 还不成熟 , 不能公开 , 我还需要自己研究下 , 我在和关卡工程师沟通下 , 等具体清楚了再说 。 这样表现出自己的谦虚 , 团结 , 务实 , 还能够不出去充当背锅侠 , 还能够表现自己的专业 。 最好的提意见的时机 , 就是试用期最后时刻 。 这样智慧也能保留 , 因为你有留下的筹码 。
刚来三天 , 透支了自己的想法 , 接下来领导说 , 你搞一份详细的报告给我 。 你做不做 , 三个月 , 一个游戏 , 还有多少错误不被发现 , 三个月过后 , 具体的手中的筹码还有多少这不是专业问题 , 这是政治问题 。


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