第七名,《堡垒之夜》,全球玩家数4亿 。
当你才在Steam上下血本买了一款游戏玩家,隔天Epic就宣布免费领取,你的心态会不会炸裂?作为Epic当家花旦,《堡垒之夜》自然也是走的免费路线,这是一款画风独特的第三人称吃鸡游戏,并且是真正意义上的实现了全平台制霸,至少你能想到的平台他都有 。
公测不到一年时间全平台玩家数就已经超过了2亿 。2020年4月突破了有史以来的最高记录,同时在线人数超过了1230万,全球注册人数更是突破了3.5亿,果然免费的游戏都是有魔力的,Epic成功掌握了流量密码,利用玩家的弱点,将白嫖进行到底,这款游戏我可以不玩,但我不能没有 。
第六名,《QQ飞车》,全球玩家数5.2亿 。
2008年的游戏市场还是MMORPG的主场,休闲类游戏似乎没有那么受欢迎,而当时的国内休闲游戏,主要还是以《跑跑卡丁车》《劲舞团》为主,为了能对抗隔壁的《跑跑卡丁车》,腾讯拿出了自研项目《QQ飞车》,2008年1月正式上线,开服第一天最高同时在线人数就达到了15.9万,仅用了2个月时间,日活跃用户就突破了400万,到2018年初,《QQ飞车》的注册用户就已接近5亿 。
独特的社交系统也更容易让玩家保持长时间的在线,玩家可以穿着精心打扮的时装在众人面前尬舞,听着带感的音乐在一次次漂移中迷失自我,还有无数玩家的初恋女神“小橘子”,这款游戏总是能把其他游戏的亮点缝合到自己身上,集数十款游戏于一体,让其他游戏无路可走 。
第五名,《我的世界》,全球玩家数5.5亿 。
三十年前,《俄罗斯方块》凭借独特的玩法创下了1.76亿份的全球最高销量记录,三十年后《《我的世界》》全球销量达到了1.76亿份,成功超越《俄罗斯方块》,打破了30年来没有任何一款游戏能将他超越的传说,这也意味着《我的世界》成为了历史上卖得最好的电子游戏 。
截止去年,在全球范围内的付费版与免费版的注册中,总玩家数就已经达到了5.5亿,其中国内玩家的注册数更是达到了4亿,月活跃数基本保持在1亿,几乎没有其他的长寿游戏在十年后还能保持这样恐怖的玩家基数,而随着MC的不断更新,热度与话题也始终是玩家讨论的核心,每年几乎增长大约1亿用户,要知道这些数据仅统计了正版玩家,在国内盗版横行的年代,又有几个玩家没有玩过盗版的MC呢?
第四名,《绝地求生》,全球玩家数5.8亿 。
2017年是被吃鸡支配的一年,只要你家通了网,就能在任何地方看到他的踪迹,各大平台铺天盖地的吃鸡广告,各大主播近乎疯狂的带妹直播,想刷个帖子却全是吃鸡的攻略,想看个视频,又全是UP主的疯狂安利,没有办法,你也抱着试一试的心态,忍痛花了98块钱购买了游戏,并沉迷了一段时间,从此成为了5.8亿中的一位 。你在游戏中苦练枪法,希望有朝一日能带妹上分,但现实总是残酷的,你几乎每一局都能匹配到外挂 。
各种各样的外挂花式百出,你终于被外挂磨去了耐心,慢慢的就再也没有打开过这款游戏,都说吃鸡是被外挂毁的,官方随便一次打击外挂,都有超过200万个用户被封禁,自从上月,《绝地求生》宣布免费之后,玩家数量爆发式的增长,但若处理不好外挂,就算有再多玩家加入也会被光速劝退 。
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